ТОП лучших идей для Minecraft. Июль 2019
Каждый месяц, на сайте Reddit.com, игроки предлагают сотни своих идей для игры. Из множества предложений, самые интересные попадают в "топ лучших идей за месяц»
Предложенная тематика октября — «Прогрессия игры».
- Сокровищницы (комнаты со спавнером и замшелым булыжником), нуждаются в обновлении
Добавить в сокровищницы больше комнат, спавнеров, сундуков.
Новый мини-босс:
Король скелетов. Вооруженный посохом и обладающий большими габаритами в сравнении с обычным скелетом. Каждая атака накладывает на игрока усталость и имеет небольшой шанс призвать подкрепления. Чем меньше здоровье Короля, тем больше шанс призвать дополнительных скелетов. Носит корону.
Из него может выпасть его корона и посох. Корона заставляет некоторую нежить убегать от носителя, а также даёт дополнительную защиту от атак. Посох бьет сильнее алмазного топора и имеет долгую перезарядку и может накладывать на заклинателя эффект регенерации второго уровня.
.
- Скрафтив динамит, использовав песок душ вместо обычного песка вы получите «Нестабильный динамит», который взрывается при разрушении.
- Попугаи боятся пластинки номер 11 (или 13)
- Есть редкий шанс найти подписанную книгу «Дневник капитана» в затонувших кораблях
- Цвет мха замшелого булыжника/каменных кирпичей должен совпадать со цветом травы в биоме
- Счётчик времени проведенного в игре после смерти в хардкорном режиме.
- Железный голем должен предлагать цветок игроку, когда у него есть эффект «Герой деревни»
- Красный песок должен заменять гравий в Нижнем Мире, чтобы соответствовать эстетике
- Зачарование «Невесомость» позволяет не ломать ваши посевы
- Средиземный биом
Новый вид деревьев — оливковое. Растёт в основном около океана, имеет более толстое основание дерева (в 2 блока). Если посадить в не подходящем по температуре биоме, то саженец засохнет.
Деревни в этом биоме будут греческой/римской тематики. Церковь более большая, ввиде храма. Жители носят мантии, а дома из песчаника с кирпичными крышами.
Корабли потерпевшие крушение будут иметь греческий вид, в них можно будет найти особый шлем защищающий от снарядов (или сильно понижающий урон), но к сожалению не имеющий большого запаса прочности.
- Дикие кошки должны спать и сидеть на стогах сена, как прирученные на вашей кровати
- Жители должны сами вспахивать свои поля
- Маленький шанс получить «Отравление фруктом Хоруса», которое заставляет вас случайно телепортироваться во время своего действия
- Баннеры можно повесить на низ блока
- Утроить скорость исчезания листвы
- Использование Раковины Наутилуса около океана позволит сыграть ноту и позовёт ближайших дельфинов
- Лёд должен издавать хлюпающие звуки, когда слишком близко к источнику тепла
- Пауки должны разворачиваться вертикально, когда взбираются по стене
- Головы мобов как лут в Данжах
- Лёгкий способ различить длительное зелье и улучшенное — цветные пробки
- Свинозомби могут носить золотую броню
- Возможность добавить проклятье утраты на карты
- Фонари должны висеть на цепи
- Команда /event
- Сделать разным типам брони разные сопротивления: золото — от падения, железо — от взрывов, кольчуга — от снарядов, алмазы — от отталкивания
- Вы можете пережарить ступеньки и полублоки из булыжника, чтобы получить их каменную версию
- Разбойники должны дропать стрелы
- The Frostlands — измерение, в котором ад замерзает
Попасть в него можно будет построив портал из плотного льда и активировав его водой.
Противоположно Нижнему Миру, здесь экстремально холодно. Настолько, что при нахождении в любой воде вам будет наноситься урон. День в этом измерении длится 24 игровых дня. Здесь никогда не идёт дождь и лишь изредка выпадает снег.
Здесь вы сможете найти «Ультрахолодные океаны», лучший способ путешествовать по ним используя лодку. Но если вам не посчастливится оказаться в воде будьте готовы превратиться в ледяной куб, который сохранит ваши вещи в вечном льду, пока не будет разрушен.
Генерация Ледяных земель будет варироваться от чуть-ли не плоского мира с ровной ледяной гладью до снежных гор. Можно встретить иглы и ледяные замки. Огонь здесь не будет распространяться на соседние блоки, а фермерство будет намного сложнее не только ввиду отсутствия пригодной земли, а еще и из-за медленной скорости роста растений.
- Фантомы должны исчезать, вместо того чтобы гореть
- Максимальный уровень зачарования должен выделяться цветом шрифта/шрифтом
- Создание железного голема для деревни должно повысить вашу популярность в ней
- Следы пещерных людей в снежной тундре
- Визуальное отображение нейтральности паука — зелёные/желтые глаза
- Дети жителей играют в снежки вместо догонялок
- Пролетая над костром на элитрах, вас должно поднимать вверх
- Плавание в лаве в Нижнем Мире должно быть как плавание в воде в Верхнем, ведь лава более жидкая
- Суперплоский Нижний Мир
- Сделать пещеры более уникальными в соответствии с биомом, в котором они находятся
- Пещерные улитки
Люминесцентные улитки, живущие в глубинах пещер. Не имеют панциря, поэтому вместо них используют шлемы потерявшихся шахтёров. Ввиду отсутствия пропитания едят мягкие минералы.
- Трезубцы должны быстрее копать стоги сена, как вилы
- Когда молния бьет в воду, ближайшие существа в воде получают урон
- Возможность использовать тотемы бессмертия на животных
- Окрас собак зависит от биома в котором они найдены
- Новый моб — торговец рудами под землёй
- Разорители должны дропать 2-5 единиц кожи
- Печки с опытом при разрушении должны давать этот опыт
- Проклятие «Ржавчины», которое разрушает броню, когда вы под дождём или в воде
- При нахождении выше лимита мира вы будете получать урон, а сообщение о смерти будет звучать как «[Игрок] потерялся в космосе»
- Деревни илладжеров в болоте и тёмном лесу
- Добавить возможность собрать в столе картографа карту мира из существующих карт.
- Компас заменяет экран F3, ведь Моджанг считает F3 читом. Теперь компас показывает ваши координаты. Можно выбрать куда показывает стрелка: на север, на вашу кровать, на спавн мира или на ближайший маяк.
- Структуры и маяки будут помечаться на карте автоматически.
- Подзорная труба
- Окрашивание элитр, как кожаной брони
- Проклятье «Утопления» на ботинки. Носителя тянет ко дну и он очень плохо плавает
- Убийство дракона Края заряженным крипером даст вам голову дракона и достижение
- Сгустки слизи можно кидать чтобы замедлить игроков/мобов
- Пирог из ягод
- Приземление в ботинках с «Невесомостью» должно иметь другой звук
- Волки будут атаковать вас когда вы носите череп скелета
- Покормив любое животное их любимым типом еды будет лечить их
- Камнерез должен превращать блок камня в множество кнопок
- Сделать леса более живыми с помощью блока «Упавшей листвы»
- Разноцветные блоки слизи (из разноцветных слизней), которые не прилипают между друг другом
- Бабочки