A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | AD | AE | AF | AG | AH | AI | AJ | AK | AL | AM | AN | AO | AP | AQ | AR | AS | AT | AU | AV | AW | AX | AY | AZ | BA | BB | BC | BD | BE | BF | BG | BH | BI | BJ | BK | BL | BM | BN | BO | BP | BQ | BR | BS | BT | BU | BV | BW | |
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1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | ダイス等 | チャットパレット | アドベンチャーシート(冒険記録用紙) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | ■PC名: 〈包容〉サフラワ | ◆基本データ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 能力値 | 経歴 | 状態 | ■蜥蜴人/9レベル/金 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 体力点 | 魂魄点 | 技量点 | 知力点 | 集中度 | 持久度 | 反射度 | 出自 | 来歴 | 邂逅 | 生命 | 移動力 | 呪文 | HP:33 ( 66 ) | 名前: 〈包容〉サフラワ 種族: 蜥蜴人 性別: 女 年齢: 25 身体的特徴: 大柄 / 巨乳 / 薄紫髪 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | ダイス | 2 | 3 | 3 | 1 | 3 | 2 | 3 | 2 | 4 | 9 | 10 | 7 | 10 | 装甲値(盾受け時):7 ( 7 ) | 冒険者レベル: 9 等級: 金 経歴: 冒険者 / 戦場 / 先輩 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | ボーナス 指輪等 | 3 | 移動力:10 | 【 戦士:0 】【 武道家:0 】【 野伏:0 】【 斥候:0 】 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 呪文回数:6 | 【 魔術師:0 】【 神官:7 】【 竜司祭:0 】【 精霊使い:10 】 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 基本能力値(色付きの所はさわらない) | ■戦闘判定======================================== | 経験点: 5000 / 66000 成長点: 1 / 316 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 2d6+3 ▼先制判定 | 冒険回数: 41 冒険達成数: 41 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11 | PC名 | 〈包容〉サフラワ | キャラ概要 | 2d6+5 ▼武器①:魔法の曲刀+1(形見の刀) 命中判定 | 【 体力点:4 】 【 魂魄点:7 】 【 技量点:3 】 【 知力点:1 】 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12 | 蜥蜴人の冒険者の父親ホスタと、只人の母親の間に生まれた半蜥蜴人。 母親はサフラワが生まれて直ぐに亡くなり、父の手一つで育てられた。 父親は精霊術に詳しく、サフラワは精霊との交信の仕方を習っていた。 サフラワが育ち、練兵場で訓練している間に、父親は冒険に向かったが、それっきり帰っては来なかった。 魂魄の強さを認められ、練兵場では毎日精霊使いとしての訓練を受けていた。 戦場に出て成人の儀を終えてからも、精霊術の練習をしたりして普通に過ごしていたが、ある日精霊に唆され、父親を探す為に冒険者を目指すことにした。父親の土産であり、形見である刀を持ち、部落を出た。 基本的には個々人が戦力としか思われていない部落で育ってきたので、他人との協調性があまりなく、性格は冷たかった。目的をこなす事だけを意識する仕事人である。あまり頼られる事に慣れていない。 最近は旅の仲間にすっかり慣れ、お姉ちゃんらしさを出すようになった。表情にも抑揚が出ており、愛らしさも出すようになった。 とある国同士を取り巻く魔神との戦争で、父親を亡くしつつ、最終的に魔神将となった黒幕を倒し、冒険者となって離れた。 | 2d6+10 ▼武器②:投石紐 命中判定 | 【 集中度:4 】 【 持久度:2 】 【 反射度:3 】 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | 種族 | 性別 | 年齢 | 経歴 | 2d6+7 ▼武器③: 命中判定 | 生命力:【 33 / 66 】 移動力:【 10 】 呪文使用回数:【 6 】 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14 | 蜥蜴人 | 女 | 25 | 冒険者 | 戦場 | 先輩 | 2d6+7 ▼武器④: 命中判定 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15 | 1d6+3 ▼武器①:魔法の曲刀+1(形見の刀) ダメージ判定 | ◆技能系 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | 第一能力値 | 体力集中 | 体力持久 | 体力反射 | 技量集中 | 技量持久 | 技量反射 | 1d3+1 ▼武器①:投石紐 ダメージ判定 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17 | 体力点 | 魂魄点 | 技量点 | 知力点 | 8 | 6 | 7 | 7 | 5 | 6 | +0 ▼武器①: ダメージ判定 | 【 免疫強化(初歩)】【 追加呪文:精霊術(熟練)】【 呪文熟達:支配呪文(伝説)】【 魔法の才(達人)】【 頑健(習熟)】 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18 | 4 | 7 | 3 | 1 | +0 ▼武器①: ダメージ判定 | 【 機先(熟練)】【 ()】【 ()】【 ()】【 ()】 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19 | 第二能力値 | 魂魄集中 | 魂魄持久 | 魂魄反射 | 知力集中 | 知力持久 | 知力反射 | 2d6+8 ▼回避判定 | 【 ()】【 ()】【 ()】【 ()】【 ()】 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | 集中度 | 持久度 | 反射度 | 11 | 9 | 10 | 5 | 3 | 4 | 2d6+6 ▼盾受判定 | 【 暗視(初歩)】【 竜の末裔(初歩)】【 沈着冷静(初歩)】【 精霊の愛し子(熟練)】【 統率(熟練)】 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21 | 4 | 2 | 3 | 2d6+7 ▼移動妨害判定 | 【 長距離移動(習熟)】【 騎乗(熟練)】【 交渉:誘惑(熟練)】【 ()】【 ()】 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
22 | 2d6+8 ▼移動妨害への対抗判定(体力集中) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
23 | 冒険者 レベル | 等級 | 冒険 回数 | 冒険達成 回数 | 累計経験値 | 現在経験値 | 成長点 | 累計 成長点 | 信仰 | 呪文使用回数 | 生命力 | 2d6+7 ▼移動妨害への対抗判定(技量集中) | ◆呪文 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
24 | 9 | 金 | 41 | 41 | 66000 | 5000 | 1 | 316 | 戦女神 | 使用回数 | 技能修正 | 生命力合計 | 生命力×2 | 生命力技能修正 | 2d6+11 ▼挑発判定 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
25 | 6 | 4 | 33 | 66 | 10 | 2d6+14 ▼戦術移動 | 2d6+19 ▼呪文行使判定:奇跡 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
26 | 職業レベル | 獲得 成長点 | 2d6+0 ▼幸運判定 | 2d6+21 ▼呪文行使判定:精霊 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
27 | 戦士 | 武道家 | 野伏 | 斥候 | 魔術師 | 神官 | 竜司祭 | 精霊使い | 出自 | 0 | 移動力 | 身体的 特徴 | 大柄 | ■魔法判定======================================== | 2d6+16 ▼呪文維持判定:奇跡 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
28 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 7 | 0 | 10 | 1 | 合計 | 消費経験値 | 種族補正 | 初期 移動力 | 技能修正 | 鎧補正 | 所持品 (移動修正) | その他 補正 | 合計 | 巨乳 | 2d6+19 ▼呪文行使判定:奇跡 | 2d6+19 ▼呪文維持判定:精霊 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
29 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 16500 | 0 | 45500 | -1000 | 61000 | 0 | 2 | 14 | 2 | -2 | -4 | 10 | 薄紫髪 | 2d6+21 ▼呪文行使判定:精霊 いとし子+2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30 | 2d6+21+5 ▼呪文行使判定:精霊 支配熟達 いとし子+2 | 《 コントロールスピリット 》《 サンダーボルト 》《 ドランク 》《 ホールド 》《 フィアー 》 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
31 | 武具、持ち物等(色付きの所はさわらない) | 2d6+16 ▼呪文維持判定:奇跡 | 《 フォーリングコントロール 》《 イルミネイト 》《 テイルウィンド 》《 バニッシュ 》《 コールレイン 》 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
32 | 2d6+19 ▼呪文維持判定:精霊 | 《 パワーボール 》《 ダークネス 》《 アクアビット 》《 》《 》 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
33 | 武器 | 2d6+19+5 ▼呪文維持判定:精霊 支配熟達 | 《 ディスペル 》《 エンカレッジ 》《 サイレンス 》《 センスエネミー 》《 ヒール 》 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
34 | 武器名 | 種別 | 重量 | 用途 | 属性 | 射程 | 職業Lv | 技量集中 | 命中補正 (武器) | 技能修正 | その他
修正 | 命中合計 | 威力 (ダイス) | 威力 (固定値) | 職業Lv | 技能修正 | その他
修正 | 合計 | 参照項 | 効果 | ■抵抗系判定======================================== | 《 セイントクロス 》《 トランスファーメンタルパワー 》《 》《 》《 》 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
35 | 魔法の曲刀+1(形見の刀) | 片手剣 | 軽 | 片手 | 斬 | 近接 | - | - | 7 | -2 | 5 | 1d6 | 3 | - | 3 | 369 | 投擲適用、受け流し+1、斬落 | 2d6+21 ▼呪文抵抗判定 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
36 | 投石紐 | 投擲 | 軽 | 片手 | 殴 | 30 | - | - | 7 | 2 | 1 | 10 | 1d3 | 1 | - | 1 | 381 | 速射ー4 | 2d6+17 ▼体力抵抗判定 | ◆攻撃 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
37 | - | - | 7 | 7 | - | 0 | 2d6+20 ▼知力抵抗判定 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
38 | - | - | 7 | 7 | - | 0 | 2d6+14 ▼魂魄抵抗判定 | 武器①【 魔法の曲刀+1(形見の刀) 】 【 片手 / 斬 / 近接 】 効果:投擲適用、受け流し+1、斬落 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
39 | ■基本技能判定======================================== | 武器②【 投石紐 】 【 片手 / 殴 / 30 】 効果:速射ー4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
40 | 防具 | 2d6+8 ▼怪力判定 | 武器③【 】 【 / / 】 効果: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
41 | 2d6+8 ▼脱出判定 | 武器④【 】 【 / / 】 効果: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
42 | 鎧 | 装甲値 | 回避 | 受け流し | その他 | 効果 | 2d6+6 ▼登攀判定(筋力) | 2d6+5 / 1d6+3 ▼武器①:魔法の曲刀+1(形見の刀) 命中判定/ダメージ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
43 | 鎧名 | 種別 | 鎧 | 所持品 | 技能 補正 | その他 補正 | 装甲値
合計 | 能力 基準値 | 職業Lv | 技能修正 | 鎧補正 | その他 修正 | 回避 合計 | 技能補正 | 武具補正 | その他 補正 | 回避 総合 | 移動補正 | 隠密補正 | 参照頁 | 過重(4/8) 交渉:誘惑+2 戦女神信仰で交渉判定+2 | 2d6+16 ▼水泳判定 | 2d6+10 / 1d3+1 ▼武器②:投石紐 命中判定/ダメージ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
44 | 下着鎧+3 | 軽鎧 | 3 | 0 | 1 | 3 | 7 | 6 | - | - | -1 | 3 | 8 | 8 | -2 | 普通 | -4 | 387 | 2d6+5 ▼登攀判定(運動) | 2d6+7 / +0 ▼武器③: 命中判定/ダメージ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
45 | 旅人の外套 | 衣鎧 | 2 | 0 | 1 | 7 | 6 | - | - | -1 | 8 | 8 | 普通 | -4 | 385 | 2d6+7 ▼軽業判定 | 2d6+7 / +0 ▼武器④: 命中判定/ダメージ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
46 | 盾 | 盾受け | 盾受け装甲値 | その他 | 効果 | 2d6+7 ▼跳躍判定 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
47 | 盾名 | 種別 | 盾受け 基準値 | 職業Lv | 技能補正 | 盾補正 | その他 補正 | 盾受け 基本値合計 | 装甲値 | 盾受け値 | 技能修正 | その他 補正 | 装甲値 合計 | 隠密補正 | 参照項 | 2d6+14 ▼応急手当判定 | ◆防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
48 | 6 | - | - | 6 | 7 | 0 | 7 | 0 | 2d6+7 ▼手仕事判定 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
49 | 2d6+7 ▼生存術判定(操作)(集中度) | 2d6+8 ▼回避判定 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50 | 所持品 | 所持金 | 5500 | 2d6+7 ▼工作判定(集中度) | 2d6+6 ▼盾受判定 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
51 | アイテム名 | 装甲値 | 移動修正 | 個数 | 効果 | アイテム名 | 装甲値 | 移動修正 | 個数 | 効果 | 2d6+9 ▼騎乗判定(持久度) | 2d6+3 ▼隠密判定 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
52 | 冒険者セット | 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀 | 鎮痛薬 | 1 | 一時間消耗せず 効果終了時にまとめて消耗 | 2d6+7 ▼調理判定(集中度) | 装甲値(盾受け時):7 ( 7 ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
53 | 携帯食糧 | 21 | 煙玉 | 1 | 2d6+3 ▼隠密判定 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
54 | 衣服 | 1 | 魂魄強化の指輪+2 | 1 | 魂魄点に+2 | 2d6+6 ▼不意打ち判定 | 鎧:【 下着鎧+3 】 種別:【 軽鎧 】装甲値:【 3 】 回避値補正:【 -1 】 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
55 | 松明 | 6 | 軍馬(ベニバナ) | 1 | 大きな音や怪物にも動じない馬
移動力45 | 2d6+15 ▼怪物知識判定 | 移動力修正:【 -2 】 隠密性:【 普通 】 効果: 過重(4/8) 交渉:誘惑+2 戦女神信仰で交渉判定+2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
56 | 精霊使いの鞄 | -2 | 1 | 精霊術の触媒がたくさん詰まった袋 | 手当道具 | 1 | 応急手当が可能 | 2d6+5 ▼観察判定 | 盾:【 】 種別:【 】 盾受け修正:【 】 盾受け値:【 】 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
57 | 石弾袋 | -2 | 1 | 投石用の石弾入れ | 聖印 | 1 | 奇跡行使判定+1 | 2d6+14 ▼第六感判定 | 隠密性:【 】 効果: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
58 | 石弾 | 25 | 投石用の石弾 命中+1 | 真珠の御守り | 1 | 大失敗を一度なかったことにできる | 2d6+11 ▼直感判定 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
59 | 治癒の水薬 | 1 | 2d6の負傷点回復 3時間連続使用不可能 | 呪文抵抗の指輪 | 1 | 呪文抵抗判定+2 | 2d6+5 ▼博識判定(集中度) | ◆所持品 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
60 | 強壮の水薬 | 2 | 疲労1d3回復、3時間消耗ランク-1 | 2d6+12 ▼神学判定(集中度) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
61 | 解毒剤 | 1 | 毒を一つ治癒 | 上質な触媒(放逐以外) | 3 | 術行使+1 | 2d6+5 ▼生存術判定(知識)(集中度) | 所持銀貨:5500枚 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
62 | 2d6+5 ▼魔法知識判定(集中度) | 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
63 | ●判定一覧表(色付きの所はさわらない) | 2d6+5 ▼文献調査判定(集中度) | 携帯食*21 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
64 | 2d6+5 ▼犯罪知識判定(集中度) | 衣類 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
65 | 隠密 | 長距離移動 | 機先 | 幸運 | 2d6+17 ▼長距離移動判定 | 松明*6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
66 | 能力 基本値 | 職業Lv | 技能修正 | 鎧修正 | 盾修正 | その他 補正 | 合計 | 機先 | 奇襲時 | 能力 基本値 | 職業Lv | 技能修正 | その他 修正 | 合計 | 技能修正 | その他 修正 | 合計 | 技能修正 | その他 修正 | 合計 | ■一般技能判定======================================== | 精霊使いの鞄*1 / 精霊術の触媒がたくさん詰まった袋 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
67 | 7 | - | - | -4 | 0 | 3 | 3 | 6 | 6 | 冒険者 レベル | 9 | 2 | 17 | 3 | 3 | 0 | 2d6+7 ▼交渉:説得判定(集中度) | 石弾袋*1 / 投石用の石弾入れ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
68 | 2d6+19 ▼交渉:誘惑判定(集中度) | 石弾*25 / 投石用の石弾 命中+1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
69 | 呪文行使判定 | 能力基本値 | 職業Lv | 技能修正 | その他 修正 | 合計 | 呪文維持判定 | 能力基本値 | 職業Lv | 技能修正 | その他 修正 | 合計 | 操作系判定 | 能力基本値 | 職業Lv | 第二能力値 | 技能修正 | その他 修正 | 合計 | 2d6+10 ▼交渉:脅迫判定(集中度) | 治癒の水薬*1 / 2d6の負傷点回復 3時間連続使用不可能 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
70 | 真言呪文 | 5 | 魔術師 | 0 | 5 | 真言呪文 | 3 | 魔術師 | 0 | 3 | 応急手当 | 3 | 神官 | 7 | 集中度 | 4 | 14 | 2d6+11 ▼礼儀作法判定(集中度) | 強壮の水薬*2 / 疲労1d3回復、3時間消耗ランク-1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
71 | 奇跡 | 11 | 神官 | 7 | 1 | 19 | 奇跡 | 9 | 神官 | 7 | 16 | 手仕事 | 3 | - | - | 集中度 | 4 | 7 | 2d6+11 ▼統率判定(集中度) | 解毒剤*1 / 毒を一つ治癒 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
72 | 祖竜術 | 11 | 竜司祭 | 0 | 11 | 祖竜術 | 9 | 竜司祭 | 0 | 9 | 生存術 | 3 | 野伏 | 0 | 集中度 | 4 | 7 | 2d6+18 ▼祈祷判定(集中度) | 鎮痛薬*1 / 一時間消耗せず 効果終了時にまとめて消耗 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
73 | 精霊術 | 11 | 精霊使い | 10 | 21 | 精霊術 | 9 | 精霊使い | 10 | 19 | 工作 | 3 | - | - | 集中度 | 4 | 7 | 2d6+15 ▼瞑想判定(集中度) | 煙玉*1 / | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
74 | 抵抗判定 | 能力基本値 | 職業Lv | 技能修正 | その他 修正 | 合計 | 運動系判定 | 能力基本値 | 職業Lv | 技能修正 | その他 修正 | 合計 | 騎乗 | 3 | - | - | 持久度 | 2 | 4 | 9 | 2d6+5 ▼鑑定判定(集中度) | 魂魄強化の指輪+2*1 / 魂魄点に+2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
75 | 呪文 | 10 | 冒険者 レベル | 9 | 2 | 21 | 水泳 | 7 | 冒険者 レベル | 9 | 16 | 調理 | 3 | - | - | 集中度 | 4 | 7 | 2d6+11 ▼沈着冷静判定(集中度) | 軍馬(ベニバナ)*1 / 大きな音や怪物にも動じない馬
移動力45 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
76 | 体力 | 7 | 冒険者 レベル | 9 | 1 | 17 | 登攀 | 5 | - | - | 5 | 知識系判定 | 能力基本値 | 職業Lv | 第二能力値 | 技能修正 | その他 修正 | 合計 | 2d6+3 ▼調理知識判定(持久度) | 手当道具*1 / 応急手当が可能 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
77 | 魂魄 | 10 | 冒険者 レベル | 9 | 1 | 20 | 軽業 | 7 | - | - | 7 | 博識 | 1 | 魔術師 | 0 | 集中度 | 4 | 5 | 2d6+3 ▼生産業知識判定(持久度) | 聖印*1 / 奇跡行使判定+1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
78 | 知力 | 4 | 冒険者 レベル | 9 | 1 | 14 | 跳躍 | 7 | - | - | 7 | 神学 | 1 | 神官 | 7 | 集中度 | 4 | 12 | 2d6+3 ▼職人知識判定(持久度) | 真珠の御守り*1 / 大失敗を一度なかったことにできる | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
79 | 移動妨害(体) | 8 | - | - | 8 | 筋力系判定 | 能力基本値 | 職業Lv | 技能修正 | その他 修正 | 合計 | 生存術 | 1 | 野伏 | 0 | 集中度 | 4 | 5 | 2d6+3 ▼芸能知識判定(持久度) | 呪文抵抗の指輪*1 / 呪文抵抗判定+2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
80 | 移動妨害(技) | 7 | - | - | 7 | 怪力 | 8 | - | - | 8 | 魔法知識 | 1 | 魔術師 | 0 | 集中度 | 4 | 5 | 2d6+1 ▼労働判定(知識)(-) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
81 | 戦闘その他判定 | 能力基本値 | 職業Lv | 技能修正 | その他 修正 | 合計 | 脱出 | 8 | - | - | 8 | 文献調査 | 1 | - | - | 集中度 | 4 | 5 | 2d6+4 ▼労働判定(体力)(-) | 上質な触媒(放逐以外)*3 / 術行使+1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
82 | 挑発 | 11 | - | - | 11 | 登攀 | 6 | - | - | 6 | 犯罪知識 | 1 | 斥候 | 0 | 集中度 | 4 | 5 | 2d6+3 ▼労働判定(生産業)(-) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
83 | 怪物知識 | 5 | 精霊使い | 10 | 15 | 交渉判定 | 能力基本値 | 第二能力値 | 技能修正 | その他 修正 | 合計 | 一般系判定 | 能力基本値 | 職業Lv | 第二能力値 | 技能修正 | その他 修正 | 合計 | 2d6+3 ▼労働判定(職人)(-) | ◆設定 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
84 | 移動妨害 | 7 | 戦士 | 0 | 7 | 説得 | 1 | 集中度 | 4 | 2 | 7 | 統率 | 7 | - | - | 集中度 | 4 | 11 | 2d6+3 ▼労働判定(芸能技量)(-) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
85 | 戦術移動 | 5 | 冒険者 レベル | 9 | 14 | 誘惑 | 7 | 集中度 | 4 | 4 | 4 | 19 | 祈祷 | 7 | 神官 | 7 | 集中度 | 4 | 18 | 2d6+7 ▼労働判定(芸能魂魄)(-) | 蜥蜴人の冒険者の父親ホスタと、只人の母親の間に生まれた半蜥蜴人。 母親はサフラワが生まれて直ぐに亡くなり、父の手一つで育てられた。 父親は精霊術に詳しく、サフラワは精霊との交信の仕方を習っていた。 サフラワが育ち、練兵場で訓練している間に、父親は冒険に向かったが、それっきり帰っては来なかった。 魂魄の強さを認められ、練兵場では毎日精霊使いとしての訓練を受けていた。 戦場に出て成人の儀を終えてからも、精霊術の練習をしたりして普通に過ごしていたが、ある日精霊に唆され、父親を探す為に冒険者を目指すことにした。父親の土産であり、形見である刀を持ち、部落を出た。 基本的には個々人が戦力としか思われていない部落で育ってきたので、他人との協調性があまりなく、性格は冷たかった。目的をこなす事だけを意識する仕事人である。あまり頼られる事に慣れていない。 最近は旅の仲間にすっかり慣れ、お姉ちゃんらしさを出すようになった。表情にも抑揚が出ており、愛らしさも出すようになった。 とある国同士を取り巻く魔神との戦争で、父親を亡くしつつ、最終的に魔神将となった黒幕を倒し、冒険者となって離れた。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
86 | 感知系判定 | 能力基本値 | 職業Lv | 技能修正 | その他 修正 | 合計 | 脅迫 | 4 | 集中度 | 4 | 2 | 10 | 瞑想 | 1 | 精霊使い | 10 | 集中度 | 4 | 15 | ■呪文詠唱======================================== | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
87 | 観察 | 5 | - | - | 5 | 礼儀作法 | 7 | 集中度 | 4 | 11 | 鑑定 | 1 | - | - | 集中度 | 4 | 5 | 出て来なさい、火精(サラマンダ)水精(ウンディーネ)土精(ノーム)風精(シルフ) コントロールスピリット! | ◆経験したセッション | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
88 | 第六感 | 4 | 精霊使い | 10 | 14 | 労働系判定 | 能力基本値 | 第二能力値 | 技能修正 | その他 修正 | 合計 | 沈着冷静 | 7 | 竜司祭 | 0 | 集中度 | 4 | 11 | 穿ちなさい、稲妻 サンダーボルト! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
89 | 直感 | 11 | - | - | 11 | 労働知識 | 1 | - | - | 1 | その他判定 | 能力基本値 | 職業Lv | 第二能力値 | 技能修正 | その他 修正 | 合計 | 酒に酔い惑いなさい ドランク! | 「平穏の終わり」 経験点3000点 成長点6点 収入200枚 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
90 | 一般系専門知識判定 | 能力基本値 | 第二能力値 | 技能修正 | その他 修正 | 合計 | 労働体力 | 4 | - | - | 4 | - | - | - | - | 0 | 動きを止めなさい ホールド! | 「託宣」 経験点4500点 成長点9点 収入0枚 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
91 | 調理 | 1 | 持久度 | 2 | 3 | 生産業 | 3 | - | - | 3 | - | - | - | - | 0 | 恐れ慄きなさい フィアー! | 「魔の襲来」 経験点4500点 成長点9点 収入0枚 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
92 | 生産業 | 1 | 持久度 | 2 | 3 | 職人 | 3 | - | - | 3 | - | - | - | - | 0 | 墜ちなさい / 止まりなさい フォーリングコントロール! | 「立ち塞がる者」 経験点7500点 成長点15点 収入3600枚 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
93 | 職人 | 1 | 持久度 | 2 | 3 | 芸能(技) | 3 | - | - | 3 | - | - | - | - | 0 | 輝きなさい イルミネイト! | 「進展」 経験点9000点 成長点18点 収入0枚 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
94 | 芸能 | 1 | 持久度 | 2 | 3 | 芸能(魂) | 7 | - | - | 7 | - | - | - | - | 0 | 背中を押しなさい テイルウィンド! | 「遺恨を晴らす」 経験点15000点 成長点30点 収入0枚 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
95 | 帰りなさい バニッシュ! | 「決戦」 経験点18000点 成長点36点 収入11350枚 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
96 | 技能、呪文等(色付きの所はさわらない) | 流れなさい コールレイン! | 「そして伝説へ」 経験点1500点 成長点3点 収入0枚 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
97 | これでも食らいなさい パワーボール! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
98 | 技能 | 初期習得成長点 | 8 | 累計消費成長点 | 323 | 黒に染めなさい ダークネス! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
99 | 種類 | 技能名 | 習得段階 | 成長点 | 参照項 | 効果 | 恵みなさい アクアビット! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
100 | 冒険 | 免疫強化 | 初歩 | 5 | 255 | 体力抵抗+1 | ! |