《爐石》巨龍年專訪,首席設計:牧師心爆、盜賊消失也在考慮放名人堂

左為創意總監 Ben Thompson,右為首席設計師 Mike Donais
左為創意總監 Ben Thompson,右為首席設計師 Mike Donais

隨著《爐石戰記》巨龍年的到來,我們與其他台灣、泰國媒體起了個大早,越洋連線在加州爾灣總部的爐石創意總監 Ben Thompson 與首席設計師 Mike Donais,提出在看過年度計畫後的一些疑問,下面分成三大點整理整段訪談,分別是巨龍年相關、榮譽殿堂相關與其他。

巨龍年相關

今年開發團隊採用貫穿一整年的故事作為單人模式重點,而又以「巨龍」命名年度,這是否代表龍族在故事中扮演舉足輕重的地位?Ben 表示其實不用想太多,雖然或多或少有一些關係,像是卡雷苟斯會在其中現身,但其實所選的代表動物與故事之間的關係是沒有那麼深的。

榮譽殿堂相關

這次的榮譽殿堂(名人堂),是開發團隊第一次把本身就會輪替的卡放入其中,沒錯,說的就是奇偶數卡兩張,過去開發團隊發現有卡牌過強時,可以藉由調整強弱來恢復平衡,使 Meta 有些變動,但因為奇偶數並不適用這樣子的改法,因此才會把他們放入名人堂內。雖然說一次動了九張卡,但對開發團隊來說,比較像是移出三張牌,與奇偶數這樣子的一個機制。

當初他們在考量更動時,有考慮過把其效果改成「戰吼」,也考慮過更改特定職業的英雄能力,像是戰士變成加 3 護甲,聖騎變成召喚一個 2/2 手下,只是都沒辦法俐落的解決問題就是。

有許多玩家在近期反應,為何不選擇創造有趣的卡或是 Buff 卡牌,反而不斷削弱舊卡來平衡,Ben 說明不管是 Nerf 或是設計新卡牌,都是工具與方法的一種,他們每次推出資料片時,都是希望玩家在決策、設計套牌上可以有新的決定,並讓他們組出有趣的牌組,藉由 Nerf 卡牌,也能夠讓玩家了解目前的環境變化是什麼。

而在本次,自然化也遭殃,官方的說法是因為不符合職業特性與需求,那在目前的版本中,是否也有類似的卡,在未來會遭受到同樣的命運?Mike 提出了一些卡牌是在觀察中的,像是牧師的「心靈震爆」直接打臉,其實並不太符合牧師的特性,而盜賊具有 AOE 效果也不太合盜賊這個職業,所以算是 AOE 範圍效果的「消失」也會考慮是否要放入名人堂

綜觀爐石歷史中,許多限定組法,但加強套牌力量的卡牌最後都因為過強而遭到削弱(例如拉札),甚至像是這次的奇偶數被提前退出,是否會影響官方繼續出類似卡牌的意願?他們覺得其實不會,因為這些卡牌雖然強勢,但也為玩家帶來許多樂趣,這對他們來說是很重要的一點。

其他

在訪問中,有媒體提到這次的更新似乎以 PVE 單人模式為主,那今年是否會有大型、新的 PVP 模式推出?Mike 表示目前沒有計畫,但在每週的旅店大亂鬥中,還是會繼續嘗試不同的遊戲方式。

而前陣子 Iksar 在推特上向玩家發問,該如何做才會使玩家想回鍋?身為創意總監的 Ben 就表示他們非常重視與玩家之間的溝通,除了推特這樣直接發問外,他們會持續透過藍帖與部落格、AMA 等方式,與玩家建立更深厚的關係。

在電競方面,他們也已經公開了新的「專精制」,有人好奇是否會影響開發團隊的平衡決策,Ben 說明他們在設計卡牌時,雖然會考量到一些電競需求,但不會特意考慮電競環境,因此不會影響到設計的方向。

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