Valve 有意收購 《刀塔自走棋》,成為真正的官方遊戲

在《DOTA2》上喧賓奪主的自訂遊戲《刀塔自走棋》,不久前創下了 450 萬的下載量,甚至在線人數也突破 30 萬大關。如此優異的表現,可是把 Valve 自家的卡牌遊戲《神器》給比了下去。而近日有媒體爆料,Valve 有意將《刀塔自走棋》正式收購成為自己旗下產品。

Valve 自家《神器》每日平均不到 1000 人了。
Valve 自家《神器》每日平均不到 1000 人了。

根據遊戲媒體 VPEsport 報導,Valve 一直在考慮將《DOTA2》內的自訂遊戲商業化的方式,提供技術支援來幫助它們成為一個完整的遊戲,並冠上 Valve 官方的名號。而這很明顯的就是指當紅炸子雞《刀塔自走棋》,同時也是許多玩家樂見的發展。畢竟 Valve 對於這種 MOD 的開放與支持都是有目共睹的,例如《DOTA2》本身、《絕對武力》、《絕地要塞》、《傳送門》等,前身都是業餘玩家所製作的 MOD。

《絕對武力》當初也只是一個《戰慄時空》的 MOD。
《絕對武力》當初也只是一個《戰慄時空》的 MOD。

《刀塔自走棋》是由中國的巨鳥多多工作室利用 Valve 旗下《DOTA2》的地圖編輯器所製作的自訂遊戲,是款由從今年一月公布以來,已經累積了 450 萬的下載量,日前還突破 30 萬人的在線人數,放上 Steam 排行來說位居第四位,超越了《虹彩六號》、《俠盜獵車手5》等作品,就連不少連爐石職業選手都為之著迷。

曾拿下《爐石戰記》冠軍的 Tom60229 最近也瘋狂沉迷在下棋。
曾拿下《爐石戰記》冠軍的 Tom60229 最近也瘋狂沉迷在下棋。

甚至《刀塔自走棋》的熱門程度,也順勢將《DOTA2》的人數一起拉了上來。根據 Steamcharts 的數據表示,《DOTA2》過去 30 天內人平均人數到達 54 萬人,最高峰則到了 95 萬人,是自 2017 年 3 月後最高的玩家數量。

相比之下與《刀塔自走棋》同性質的《神器》顯得悽慘許多,不但 Twitch 觀看人數只有 200 人,就連線上人數也剩下不到 1000 人。去年 Valve 承諾過會在 2019 年第一季舉辦的 100 萬美金大賽,到現在隨著遊戲降溫,貌似也不了了之了。

《DOTA2》人數在最近 30 天大漲不少。
《DOTA2》人數在最近 30 天大漲不少。

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