Need for Speed: EA nimmt den Entwicklern die Reihe weg, Criterion wieder zuständig

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News David Benke - Autor
Need for Speed: Künftig keine Ableger mehr aus dem Hause Ghost Games (1)
Quelle: Electronic Arts

Paukenschlag im Hause Electronic Arts: Wie der US-amerikanische Publisher am Mittwoch bekannt gab, wird das hauseigene Studio Ghost Games künftig keine Need-for-Speed-Spiele mehr entwickeln. Stattdessen wandert die Verantwortung wieder zurück zu Criterion Games, die von 2010 bis 2013 bereits für zwei Ableger des alteingesessenen Racing-Franchise verantwortlich zeichneten.

Mit Need for Speed: Heat veröffentlichten die Verantwortlichen von Ghost Games im vergangenen November ihren bereits dritten Ableger der Need-for-Speed-Reihe. Der war zur Überraschung vieler Spieler und Kritiker gar nicht einmal so schlecht. Nachdem das alteingesessene Arcade-Racer-Franchise viele Jahre zuvor eine Talfahrt durchmachte, 2017 mit einer Durchschnittsbewertung von 62 Punkten sogar einen historischen Tiefpunkt erreichte, fand Heat ein wenig zu alter Stärke zurück und heimste auch bei uns im Test eine 7 von 10 ein.

Zur Überraschung vieler Fans gab Publisher Electronic Arts am Mittwoch nun allerdings bekannt, dass künftig keine NfS-Ableger aus dem Hause Ghost Games mehr erscheinen werden. Stattdessen werde sich das in Schweden ansässige Studio in Zukunft wieder unter dem Namen EA Götheborg darauf konzentrieren, bei der Entwicklung anderer Titel unterstützend tätig zu sein. "Die Expertise unseres Teams in Götheborg, das zum Teil ja auch aus Architekten der Frostbite Engine besteht, ist unverzichtbar für eine Reihe unserer laufenden Projekte", erklärte EA in einem Statement gegenüber Gamesindustry.biz.

Die weitere Entwicklung von Need for Speed fällt damit zurück in die Hände von Criterion Games. Das englische Studio, bekannt für die Burnout-Reihe, war von 2010 bis 2013 mit dem Franchise betraut und veröffentlichte unter anderem die Titel Need for Speed: Most Wanted und Need for Speed: Hot Pursuit. Zuletzt war das Team aus dem englischen Guildford vor allem als helfende Hand von EA DICE tätig und arbeitete an Projekten wie Star Wars: Battlefront und Battlefield V mit.

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"Mit einer starken Geschichte und Passion für Rennspiele sowie einer Vision für das, was wir kreieren können, wird das Criterion-Team Need for Speed auf die Next-Generation-Konsolen bringen", erklärte EA im Gespräch mit Gamesindustry.biz weiter. "Criterion ist ein fantastisches Studio und wir freuen uns darauf, zusammen mit seinem talentierten Team ein große Zukunft für Need for Speed aufzubauen."

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    • Kommentare (25)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von solidus246 Spiele-Enthusiast/in
        Meine Güte. Kann diese Marke endlich mal sterben ?
      • Von solidus246 Spiele-Enthusiast/in
        Meine Güte. Kann diese Marke endlich mal sterben ?
      • Von Rabowke Klugscheißer
        Wobei man bei High Stakes, Brennender Asphalt, bereits ein wenig an den Fahrzeugen modifizieren konnte ... ;-)
      • Von sauerlandboy79 Spiele-Guru
        Zitat von Bast3l
        Ich s o w a s von auch nicht, aber dass man sich ein individuelles Fahrzeug basteln kann, finde ich schon ein gutes Feature. Auf der anderen Seite natürlich auch Tor zur Kaufkram-/ MTA- Hölle.
        Eben. Allein weil heutzutage für kosmetische Inhalte Geld verlangt wird würde ich diese Gestaltungsoption rausschmeissen. Wenn ich Rennen fahren will spiele ich NFS. Wenn ich Autos nach meinen Vorstellungen stylen will nutze ich Mods.

        Gesendet von meinem 6070K mit Tapatalk
      • Von Bast3l Hobby-Spieler/in
        Zitat von sauerlandboy79
        Das hat man vor Underground aucg nicht vermisst. Das ist nur was für Fast & Furious-Fanboys, und ICH bin kein solcher. ^^

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        Ich s o w a s von auch nicht, aber dass man sich ein individuelles Fahrzeug basteln kann, finde ich schon ein gutes Feature. Auf der anderen Seite natürlich auch Tor zur Kaufkram-/ MTA- Hölle.
      • Von sauerlandboy79 Spiele-Guru
        Zitat von Bast3l
        Zustimmung bis auf das mit dem Tuning- das ist doch der Charaktereditor des Rennspiels !1elf
        Das hat man vor Underground aucg nicht vermisst. Das ist nur was für Fast & Furious-Fanboys, und ICH bin kein solcher. ^^

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