Plemiona Wiatru (edycja polska)
Księga Czarów
Zbieraj potężne i magiczne przedmioty i zawieraj przyjaźnie, aby budować swoją reputację w Szkole Magii.
Księga czarów to dwuosobowa gra, w której gracze używają rzutów kośćmi, aby umieszczać kryształy na różnych kartach, w celu ich zdobycia. Po wygraniu, karty oferują albo specjalne moce, punkty zwycięstwa albo jedno i drugie.
Podstawowe informacje
Liczba graczy: 2 osoby
Wiek: od 14 lat
Czas gry: ok. 40 minut
Wydawca: FoxGames
Projektant: Finn Steve
Wydanie: polskie
Instrukcja: polska
Recenzje
Zobacz koniecznie:
Opinie o produkcie
Ocena ogólna:
Ocena rozgrywki:
Złożoność:
Losowość:
Interakcja:
12 innych produktów w tej samej kategorii:
HeroQuest: Game system (edycja polska)
Neuroshima: Last Aurora (edycja polska)
Welcome To... Miasteczko marzeń
Nieustraszeni: Afryka Północna
Ulaya Chronicles: Raptor Claw Island (edycja angielska)
Escape Room: Skarb Czarnobrodego
Klienci, którzy kupili ten produkt, kupili również
Wystrzałowe Katapulty. Oblężenie
SLOYCA Koszulki Standard CCG Premium (63,5x88mm), 100 szt.
Łąka: Z biegiem strumienia - Koszulki z zestawem kart
EXIT: Gra tajemnic - Stacja badawcza
Pięć Klanów: Rzemieślnicy Naqali
Ocena ogólna:
Ocena rozgrywki:
Złożoność:
Losowość:
Interakcja: