カテゴリ:実験観察から長さの秘密へ
コピペ 67 >>63 超越数なので一般公式は存在しない。 より桁数を上げる、アルゴリズムしか存在しない。 @@@@@@
数学なら超越数を求める行為。物理なら中心を求める行為。
物理は存在するもの面(めん)から、中心を求める。 適当に点を無限の中で指し示すことができない。 まず実験装置がある範囲を、イメージ(視野)に入れなければならない。 その範囲の安定度、定常状態とかどうのこうの。
ま、細かいことはどうでもいいとして、
原点を示したとして、「誰の」ということになる。 慣性系の取り方が問われる。ま、これがトリックだが、まだいい。
それより、求める行為には実時間の計算なり、 中心なら、両端や円周の同時存在が入る。
数学の世界では時間。イメージの物理では、イメージってのは瞬間だよね。 イメージってのは動かないモノ。アニメ、パラパラマンガがそう。 なぜか動かないモノが精気を得て、アニメーションになるんだが、 それは脳の話になるんで飛ばして、
数学の世界に時間はない。 実際に計算機を動かして超越数を求めるのには時間がかかるけど、 プログラム内のループを何回実行したかの数字、何回実行さすかの命令は、 回数。数字だよね。
一方、物理は、トマッタ映像イメージから運動やエネルギーを求める。 動いている物体の長さは求められないとか。 実は、これには時空を使えばできるんだが、
俺様が、成立するまで、ちょっとした勘違いを物理学はしていたのさ。 時空のイメージを手続きにおいて、失念していた。 ま、それもまだいい。
とにかく、物理は速度の件にしても時間の学問だということ。 数学とは違う。数学は時間を単なる長さにする。 物理は、数学を使わせてもらうから、数学に従属するしかないけど、 時間を単なる長さにする前に、一工夫(ひとくふう)しなければなかったのよ。 しなければならなかった。
哲学の時間論どうのこうのは、俺が扱えることじゃなくて飛ばす。
数学には時間がない。回数がある。幾何系なら座標格子の単位長さがある。 物理は時間の学問である。だがその第一印象、 実験器具の長さが、瞬間で決る。(いままでは。俺様が世にでるまでは。)
無時間で長さが決(きま)ったわけじゃーない。脳の記憶再生。 脳どうのこうのは、生物学や哲学的手続きとしておもしろいのだが、 いまは、低レベルに集中。
数学のような無時間。時間軸そのものがない世界ではなく、 実験器具の長さが 0時間。瞬間で決った。 (厳密にはプランクの長さどうのこうのがあるが、いまそれを0長さとして扱う。)
瞬間で決った長さ。だがこれを時空座標の手続きで、その長さの立ち上がりを解明すると、マイケルソンとモーリーの実験の意味が浮き上がる。
いちおう、ミサイルコマンダーは出てるのだが、 最初の予定の誰の正面。時間の正面。情報の正面あたりより、 というか、俺がそもそも一番最初にイメージした、動いてる物体の横姿イメージ。 俺のは物体内だったけど、それを複数群にするともっとわかりやすくなる。
これを先に出したいのだが、 俺としては、ミサイルコマンダーゲーム俯瞰視点だが、 動いている物体イメージをいきなり出すのは、枠なしで、なにを言ってるか、わからんしなー。 ということで組み合わせ処理をしなきゃだ。ということで、
まださぼり。まだでなくまたさぼり。
ミサイルコマンダー http://www.onon.jp/~onon/game/PC8001/MissileCommander.html
>数学の世界では時間。イメージの物理では、イメージってのは瞬間だよね。 文としては論理的におかしいが、この段階で回数と言えば対比ができないし、 時間軸としても、だからこのまま残す。消すと消すわけにもいかんから。
言いたかったことは、数学者は超越数を求めるのに、この世界で実時間とコンピューターを使ってやっている。 ところが、思考実験をした物理学者は、実験物理学者と違って、線分の中央や、円の中心が瞬間に求められるイメージでやってる。
俺のやるのはくだらないこと。このまったくくだらないこと。 思考実験をした物理学者の手抜きを顕(あらわ)にして、 その時使った、数学幾何系道具をイメージ化したのはおまえとして残して、
物理実験用の時空座標を提供すること。
注目すると空間が曲がる。じゃなくて、空間座標が曲がる。
執着というのは、注目という用語を先に使ってるのもあるが、 注目行為は瞬間。
点の動きや、線分の動きが走査線ワイパーに見える、 カエルやサルの脳の注目維持行為、時間が関係してくることを、執着としている。
以下コピペ @@@@@@@@@@@ 63 名前:名無しのひみつ[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 02:13:51 ID:3yCYsA+V >>63 覚えやすいのはこれだな π/4 = 1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 - 1/11 … ただし収束が>>10よりはるかに遅い //Windows環境なら以下をメモ帳にコピペして、拡張子を"js"に変更して実行 //ライプニッツの公式 var loop = 1000000;//ループ数、好きに増やしていいけど、増やしすぎると計算終わるのに時間かかる var x = 1; var sign = 1; var pie; var i for (i = 1; i < loop; i++){ sign = -1 * sign; x += sign / (2 * i + 1); } pie = 4 * x; var WSHShell = new ActiveXObject("WScript.Shell"); WSHShell.Popup(pie, 0, "ライプニッツの公式", 0); 67 名前:名無しのひみつ[] 投稿日:2010/01/13(水) 02:20:08 ID:UXifGAQM >>63 超越数なので一般公式は存在しない。 より桁数を上げる、アルゴリズムしか存在しない。
15 名前:名無しのひみつ[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 00:02:31 ID:00cqxdJX
【数学】仏技術者が円周率計算世界一 27万円のコンピュータで筑波大のスパコン記録を破る 1 名前:かえりちりめんφ ★[] 投稿日:2010/01/12(火) 23:39:36 ID:??? (略) ベラールさんの計算についてはhttp://bellard.org/で公開されている。
25 名前:名無しのひみつ[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 00:21:56 ID:APRctU56 範囲内(半角 8~10000 文字)の長さの文字列を入力して下さい 文字数制限の為、略。 66 名前:名無しのひみつ[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 02:19:16 ID:504xmlW4
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最終更新日
2010.01.15 17:46:18
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