第三回インタラクションデザイン研究会

「技術とデザインの身体性」

第3回のテーマは「身体性」です。これはインタラクションデザインの基盤となる考え方です。従来は、人間の脳内の情報処理モデルと対話システム処理系という関係性で人と機械がモデル化(入力ー出力の関係)されることが一般的でした。これは、特定の作業タスクやコンテクストのみではある程度有効な手法でした。しかしながら、技術の発展に伴い機器や情報システムが一般家庭やモバイル環境などの状況がダイナミックに変化するような場面となると、実世界や社会の性質や仕組みを理解した上でのシステム設計が必要となりました。

従来のモデル化は人間を高度に抽象化し、入力ー出力の関係を「点」で捉えてきたと言えます。しかし、日常生活のような動きのあるコンテクストの中でのインタフェース設計は「面」で設計しなければならないのです。人間がどこで、どのように活動を行っているのか、活動や状況それ自体に対するインタフェースを発想しなければならないのです。いわばこれがインタラクションデザインなのです。さらに、身体は環境と密接に関係しており、身体性について考えることは、人間の知性にも関わる重要なことです。今日のヒューマノイドロボットの研究の源流には、脳が知性の本質と捉えた従来の人工知能の失敗があります。つまりロボットの研究は人間の知性を身体と環境とのインタラクションから探りだそうという試みのひとつなのです。

さて、第三回の研究会では慶應義塾大学の山中俊治教授、東京大学の暦本純一教授を講師として迎え、ご講演頂きます。お二方とも企業出身であり、現在大学教授となられていますが、そのキャリア自体が日本のIxDやUXの発展を物語っているとも言えます。山中先生は、デザイナーとしてのご活躍が長いものの、出身は工学部という特異なキャリアをお持ちで、近年は技術者としてヒューマノイド・ロボットなどの開発にも関わっておられます。そして、暦本先生は実世界指向インタフェースの第一人者であり、Pick&Dropといったヒューマンインタフェースの業界の一つの歴史的分かれ目をつくられた方でもあります。山中先生、暦本先生共に、新しい人間観を持ちそれを的確にものづくりに落としこむインタラクションデザインのプロフェッショナルです。

今回の研究会はお二人のご講演に加えて、巨匠と直接対話する時間を多く設けます。また、密な議論を行うためにご講演頂くお二人と会場との距離を近く設定しました。さらに、研究会会場にて懇親会を行い、長時間にわたって参加者同士で意見交換を行うことができるようにしています。現代の巨匠と直接対話することができる貴重な機会を、皆さんと共有できる会にしたいと思います。

  • 第三回インタラクションデザイン研究会
  • 日時:2010年11月3日(水・祝)15:00〜18:00(開場14:30)
  • 会場:秋葉原UDX マルチスペースアクセス
  • 参加費:1,500円
  • 定員:100名(応募者多数の場合、抽選とさせて頂きます。)
  • 懇親会:18:00〜20:00 研究会終了後に同会場にて懇親会を予定しています。参加をご希望される方はフォームにて参加希望にチェックをお願いします。参加費は3,500円(税込)です。
  • 主催:インタラクションデザイン研究会
  • 共催:UDXオープンカレッジ
  • 協力:新産業文化創出研究所
  • 問い合わせ:contact@sigixd.org

参加登録は終了しました



プログラム

14:30
開場
15:00-15:20
オープニング
15:20-15:50
暦本純一教授
15:50-16:20
山中俊治教授
16:20-16:30
休憩
16:30-17:30
パネルディスカッション、および会場との議論
17:30-17:45
クロージング
17:45-18:00
懇親会準備
18:00-20:00
懇親会

講師紹介

  • 山中俊治 教授(慶應義塾大学 政策・メディア研究科)
    山中俊治

    1957年愛媛県生まれ。1982年東京大学工学部産業機械工学科卒業後、日産自動車デザインセンター勤務。1987年よりフリーのデザイナーとして独立。1991年より94年まで東京大学助教授を勤める。1994年にリーディング・エッジ・デザインを設立。2008年4月より慶應義塾大学教授。デザイナーとして腕時計から鉄道車両に至る幅広い工業製品をデザインする一方、技術者として、ヒューマノイド・ロボット「morph 3」や8輪ロボットカー「Halluc Ⅱ」などサイエンスの分野でも注目されるプロトタイプを研究者と共同開発。近作に腕時計「OVO」、オフィスチェア「Avein」などがある。2009年「骨」展のディレクターを務める。
    主な著書に『フューチャースタイル』(アスキー出版/1998年)、『人と技術のスケッチブック』シリーズ(太平社/1997年)、写真家清水行雄が18年間山中の作品群を撮りつづけた写真集『機能の写像』(リーディング・エッジ・デザイン/2006年)など。

  • 暦本純一 教授(東京大学 大学院情報学環)
    暦本純一

    1986年 東京工業大学理学部情報科学科修士過程修了。 日本電気、アルバータ大学を経て、1994年より株式会社ソニーコンピュータサイエンス研究所に勤務。 1999年よりソニーコンピュータサイエンス研究所 インタラクションラボラトリー室長。 2007年より東京大学大学院情報学環教授 (兼 ソニーコンピュータサイエンス研究所)。2010年-2011年 多摩美術大学客員教授。 PlaceEngine事業を核とするスタートアップ企業 クウジット株式会社の共同創設者でもある。 理学博士。 ヒューマンコンピュータインタラクション全般、特に実世界指向インタフェース、拡張現実感、テクノロジーによる人間の拡張に興味を持つ。ACM, 情報処理学会、日本ソフトウェア科学会各会員。 1990年情報処理学会30周年記念論文賞、 1998年MMCA マルチメディアグランプリ技術賞、 1999年情報処理学会山下記念研究賞、 2000年iF Interaction Design Award, 2003年日本文化デザイン賞、 2005年iF Communication Design Award, 2007年ACM SIGCHI Academy, 2008年日経BP技術賞 を受賞。