ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
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資料URL進行スライド(緑のやつ)
https://docs.google.com/presentation/d/1TAJGY0HKG9F8jmHj2mDhWzEUeKcOgX7ogryRAaOaB2g/edit#slide=id.p
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講座資料https://bit.ly/362eaIK
https://www.dropbox.com/s/rrsr1hvwx3dos9z/iunderstandcomplatelylineapi-200514100554.pdf
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LINE Messaging API 概要
https://developers.line.biz/ja/docs/messaging-api/overview/#messaging-api%E3%81%AE%E4%BB%95%E7%B5%84%E3%81%BF
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ハンズオン資料(Katacoda)
https://www.katacoda.com/sumihiro3/courses/linebotbasiccourse/linebotbasicscenario
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LIFFお絵かきアプリハンズオン(Katacoda)
https://www.katacoda.com/masatakamiki/scenarios/liff_drawing_scenario
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コメント用https://commentscreen.com/comments?room=LDGQ
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質疑応答シート(このシート)https://bit.ly/2Wv0ov2
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アンケートhttps://bit.ly/2LnAiDT
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connpasshttps://linedevkyushu.connpass.com/event/167521/
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質疑応答
※2020/5/15に編集用のアクセス権を解除しました。どうしても確認したいことなどあれば、個別にメールしてください。masataka.miki@gmail.com(三木)
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質問内容回答追加コメントなど
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11-7. チャネルアクセストークン を発行してメモしておく
チャネルアクセストークンの「発行」ボタンを押下して発行しとありますが、どこにありますか?⇒みつけました。お騒がせしてすみません。
Messaging API 設定>一番下のチャネルアクセストークン にあります
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4Webhookで無効なクエリーが含まれてますとでますWebhook の反映は少し時間がかかります検証ボタンはクリックしなくてよいです。検証ボタンの結果は気にしないで大丈夫です。
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5HandOnの資料って明日以降も見れますか?Slideshareで公開されます。文字化けなどはDLすると治ります
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6step2のBASE_URLはいじらなくていいですか?BASE_URL は資料に記載されているkatacoda で発行されたURL をコピペして入力してください。ありがとうございます。
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7node js index打ったあとにsever running 3000のみ表示すれば次にいっていいですか?はい。OKです。ありがとうございます。
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8VSCodeが開きません。どうすればよろしいでしょうか?IDEタブをクリックして、白くなる状態でしょうか?
どのような状態ですか?
Connecting ti Port 23000とでています
→ポートらへんがボタンになっていると思いますので、クリックしてください
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10sever running 3000までいったのにBOTが既読のみでオウム返しにならないです。1-5. Webhook 設定は完了してますでしょうか?(Webhook URL が間違ってないかもご確認いただけますと)Webhookの設定、.envファイルの中身をご確認ください
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11.envを編集した後にCtrl+sで保存とか必要ですか?自分で試したら必要なかったみたいです自動保存されるみたいですね。私も癖でctrl+sしていますが。
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13LINEbotのバージョン管理(ステージ管理)の方法はありますか?LINEbotを開発用と本番用に分けるにもwebhookURLが単一のものなのでチャネルを分けるしか無いかと。私は、チャネルを本番用とステージング用で作っています。
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15ソースコードの全体ってどこかで見れたりしますか?IDE環境でソース確認できますよ。

GitHub にもあります>https://github.com/sumihiro3/line-bot-hands-on-vol1
ありがとうございます!!!!
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17費用はかからない。であってますか?はい、本日の内容は費用はかかりません。承知しました。ありがとうございます。
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18この質問一覧も後日確認できますか?後日確認できるようにしておきます。編集は本日中のみとさせていただくと思います。ありがとうございます。
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19LineAPIとLIFFはどのように違いますか?LIFFを使うときはLINEログインチャネルを作成する必要がある、ということでしょうか?LIFFを使う場合はLINEログインのチャネルを作成する必要があります。多分LINE ログインと強く関連性があるからではと思います。
友達追加して使用するチャネル(ボットやリッチメニューを持つアカウントをイメージしてもらえばいいかと思っています)はMessaging APIチャネルを作成します。
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21聞き逃してしまったのですが、Talend API TesterでWebhookURLを送って動作を見ることはできますか?webhookURLを送るというのは、今回作ったカタコダのサーバや、今後、開発されるサーバにリクエストを送ってみる。ということでしょうか?はい、その認識であっています。
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22チャネルアクセストークンがどこにあるかわかりませんMessaging API 設定>一番下のチャネルアクセストークン にありますやっぱり見つかりません。。
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241つのプロバイダーに何個までチャンネルは入れれるのでしょうか?もしくは互いに影響を受けるので1チャンネルずつのがいいでしょうか?最大何個までかはわかりませんが、通常複数作成する場合が多いと思います。
一つのプロバイダ内のエンドユーザーのIDは一意になるので、関連するサービスで顧客を一元管理したい場合などは同一プロバイダ内に作るなどすればいいと思います。
加川さんの資料中にあるプロバイダとチャネルの関連の説明がヒントになるかもしれないのでURLを共有します。LINE PAYについても併せてお楽しみください。
https://speakerdeck.com/sumihiro3/line-pay-api-jie-shuo
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Official Account Managerにいるので、そこから別にとぶのですね。そうです。
LINE Developers
LINE Official Managerと2種類の設定画面があるので、わかりにくいですよね!
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Develperのほうですよね、探してみます!
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ありがとうございます。チャネルを作って、運用し始めると、
Offcial Managerで友達になっているユーザーにメッセージ(通知)をしたりできるので便利です。
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ちょとわかりにくいですが、遅くまでありがとうございました!お疲れ様でした。また是非ご参加ください^^
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解決し、スッキリしました。今日はゆっくり眠れます!
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