Ru

Вакансии

Мы постоянно развиваемся и набираемся опыта. Ваши умения могут пригодиться нам для создания лучших игр. Станьте частью нашей команды!

У нас

- Официальное трудоустройство, согласно ТК РБ.
- Прозрачный фидбек, регулярные встречи one-on-one, ревью-митинги и т.д.
- Работа в дизайнерском офисе в центре Минска или удаленное сотрудничество.
- 3 оплачиваемых sick-days.
- Оплачиваемый Birthday day off на день рождения.
- Ежегодный отпуск 25 календарных дней с компенсацией 100%.
- Дополнительное профессиональное развитие (полная или частичная оплата курсов, участие в конференциях и митапах).
- Запоминающиеся корпоративы и увлекательные тимбилдинги (байдарки, настолки, футбол, мастер-классы по рисунку и т.д.).
- Медицинская страховка.
- Консультации юриста по личным вопросам.
- Компенсация занятий спортом.
- Развернутая система корпоративных скидок и многое другое.

  • Все
  • Development
  • QA
  • Art / Design
  • Game Design
  • Product Management
  • Administrative
  • Marketing
  • Analytics
  • IT & DevOps
AI Researcher/AI Artist (middle/senior)
Заработная плата:
Опыт работы:
от 1 года

Ищем исследователя в области нейросетей для создания и развития инструментов по генерации аудиовизуального контента в стилистике проектов компании.

Предстоящие задачи:

  • Изучение последних достижений в области генерации аудиовизуального контента на основе AI.
  • Исследование возможностей нейросетей для генерации различного контента в стилистиках проектов компании.
  • Обучение моделей для выполнения производственных задач.
  • Создание и обработка аудиовизуального контента с помощью AI.
  • Разработка и развитие промт-библиотеки.
  • Предоставление консультаций по внедрению работы с нейросетью в процесс производства аудиовизуального контента.
  • Документирование наработок.

Требования:

  • Коммерческий опыт работы с нейросетями Stable Diffusion (дополнительно MidJourney, иные).
  • Понимание процесса разработки аудиовизуального контента без использования нейросети.
  • Проведение исследований по обучению и генерации (план исследования, проведение экспериментов, анализ и документирование результатов).
  • Умение работать с англоязычными источниками информации по теме AI.
  • Работа с терминалом и/или Google Colab / Jupyter Notebook.
  • Хорошие коммуникативные навыки.
  • Будет плюсом знание языков программирования, а также графических редакторов.
Откликнуться
Mobile QA Engineer
Заработная плата:
Опыт работы:
от 2 лет

Мы в поиске Middle QA Mobile Engineer для усиления команды нашего флагманского проекта- казуальной игры «Елочка»!

Stark Games – продуктовая GameDev компания с офисом в Беларуси. С 2005 года мы занимаемся разработкой многопользовательских игр для социальных сетей, браузеров и мобильных устройств. В наши продукты играют миллионы пользователей со всего мира, а флагманский проект “Ёлочка” занимает первую строчку рейтингов игр “ВКонтакте” и “Одноклассники” в своем жанре.

Вакансия НЕ предполагает начинающий уровень.

Обязанности:

  • Изучение продукта/проекта, процессов и документации;
  • Тестирование игры в социальных сетях;
  • Тестирование игры на мобильных платформах;
  • Ведение тест-документации в необходимом объеме (составление тест-плана, чек-листов);
  • Заведение и оформление дефектов, контроль за их закрытием/решением;
  • Коммуникация с другими отделами.

Требования:

  • Опыт тестирования мобильных игр (iOS, Android) — от 2 лет;
  • Опыт работы с Fiddler/Charles, DevTools;
  • Знание принципов API и опыт тестирования API;
  • Опыт оперирования проектами в проде с т.з QA;
  • Опыт тестирования рекламы;
  • Опыт тестирования аналитики и различных аналитических сетей (Facebook, AppsFlyer, Firebase);
  • Опыт работы с XCode и Android Studio;
  • Хорошее понимание работы клиент-серверных приложений;
  • Знание и понимание процессов тестирования ПО;
  • Грамотная письменная и устная речь;
  • Высокий уровень трудовой дисциплины и самоорганизации;
  • Уверенный личный игровой мобильный опыт.
Откликнуться
Unity developer
Заработная плата:
Опыт работы:
от 3 лет

Мы в поиске Senior Unity Developer для усиления команды разработки нового мобильного казуального проекта Stark Games!

Требования:

  • Опыт коммерческой разработки игр на Unity от 3 лет.
  • Опыт работы с клиент-серверных приложениями.
  • Умение читать чужой код.
  • Опыт разработки игр под мобильные платформы.
  • Умение четко и структурировано излагать свои мысли как устно, так и письменно.
  • Инициативность и умение работать в команде, хорошие коммуникативные способности.
  • Опыт коммерческой разработки.

Будет плюсом:

+ Опыт вышедших в релиз проектов.

+ Опыт работы с графикой, шейдерами.

Основные задачи:

  • Разработка функционала клиентской части игры.
  • Проектирование, разработка и интеграция протокола взаимодействия клиентской и серверной части игры.
  • Взаимодействия с другими специалистами и командами для планирования и разработки игры.
Откликнуться
Game developer (TypeScript)
Заработная плата:
Опыт работы:
от 5 лет

В быстрорастущий перспективный проект, ТОП в соцсетях ищем Senior Game developer (TypeScript)

Задачи

  • Разработка функционала клиентской части игры.
  • Разработка инструментов для автоматизации рутинных задач.
  • Разработка клиент-серверного взаимодействия, работа с командой бэкенда.
  • Контроль и поддержка технического качества проекта, работа с командой QA.
  • Оптимизация производительности и размера билда.
  • Адаптация игры под новые платформы (Facebook, Yandex Games).
  • Взаимодействие с другими специалистами и командами для планирования и разработки игры.

Требования:

  • Опыт коммерческой разработки игр на TypeScript от 5 лет.
  • Опыт коммерческой разработки Cocos Creator.
  • Опыт клиент-серверного взаимодействия.
  • Опыт работы с системами сборки и NodeJS скриптами.
  • Хорошее знание английского.
  • Автономность, самостоятельность, инициативность

В нашем проекте мы используем следующие технологии и инструменты:
— TypeScript & Cocos Creator v3.x
— NodeJS & Gulp
— Protocol Buffers
— Sentry

Откликнуться
Producer
Заработная плата:
Опыт работы:
от 3 лет

Друзья, ищем Продюсера с сильной экспертизой на проект «Ёлочка» – одну из самых успешных игр в соцсетях “ВКонтакте” и “Одноклассники”: DAU ~700 тысяч, Retention 30 дня 19%. Также проект это — 6–7 крупных релизов в год, ежемесячные ивенты, многомиллионная игровая женская аудитория 35+, казуальная стилистика. На протяжении последних лет игра динамично развивается и улучшает свои показатели, несмотря на стагнацию рынка соцсетей. В 2021 году была запущена версия игры для мобильных платформ.

Сейчас мы работаем над дальнейшим развитием игры, экспериментируем с новыми механиками и идеями.

Ожидания:

  • Опыт работы Lead Game Designer’ом, Producer’ом на проектах в жанрах фермы, сити-билдера.
  • Опыт оперирования выпущенного успешного продукта (уместны ссылки и/или названия проектов, над которыми доводилась работать).
  • Понимание игрового рынка, его тенденций.
  • Способность четко излагать свои мысли и ставить грамотные задания.
  • Развитые аналитические способности.
  • Наличие художественного вкуса и понимание принципов работы с UI/UX, арта.
  • Способность оперативно доносить обратную связь, конструктивную критику команде или отдельному специалисту.

Задачи:

  • Стратегическое и тактическое развитие проекта, составление LiveOps и Roadmap совместно с PM проекта.
  • Измерение и анализ ключевых показателей эффективности продукта.
  • Формирование продуктовых решений на основе данных.
  • Работа с игровыми механиками: разработка концептов и технический заданий.
  • Отсмотр и оценка качества версий игры на этапах разработки.
  • Наставничество команды гейм-дизайнеров.
  • Улучшение внутренних процессов в кросс-функциональных командах.
Откликнуться
Data Analyst
Заработная плата:
Опыт работы:
1-2+ года

Друзья, приглашаем в команду аналитиков Data Analyst / Product Analyst на ряд игровых проектов (проекты — в разной стадии разработки и паблишинга).

Задачи:

  • Анализ ключевых метрик продуктов, поведения пользователей;
  • Выдвижение и проверка гипотез;
  • Предложения по улучшению игровой монетизации, игрового баланса, игровых механик;
  • Проведение исследований с целью нахождения узких мест и точек роста;
  • Постоянная аналитика игры и анализ результатов механик;
  • Создание читабельных отчётов и интерактивных дашбордов;
  • Оптимизация существующих моделей данных и построение новых;
  • Мониторинг приложений конкурентов и поиск потенциально интересных фич среди игр разных жанров.

Ожидания от вас:

  • Соответствующий практический опыт в игровой аналитике, на реальных коммерческих проектах, мобильные приложения;
  • Владение SQL на высоком уровне (мы используем ClickHouse);
  • Математическая грамотность и системное мышление, способность разобраться в устройстве игры и поведении игроков;
  • Умение понятно визуализировать данные;
  • Практическое применение основных библиотек для обработки данных в Python;
  • Хорошие навыки коммуникации: уметь обсудить задачу и презентовать результат работы.

От нас:

  • Официальное трудоустройство, согласно ТК РБ.
  • Прозрачный фидбек, регулярные встречи one-on-one, ревью-митинги и т.д.
  • Работа в дизайнерском офисе в центре Минска с возможностью удаленного сотрудничества.
  • 3 оплачиваемых sick-days, Birthday day off.
  • Ежегодный отпуск 25 календарных дней с компенсацией 100%.
  • Полная или частичная оплата курсов, участия в конференциях и митапах.
  • Корпоративы и тимбилдинги (байдарки, настолки, футбол, мастер-классы по рисунку и т.д.).
  • Медицинская страховка.
  • Консультации юриста по личным вопросам.
  • Компенсация занятий спортом.
  • Развернутая система корпоративных скидок и многое другое.
  • Возможно удаленное сотрудничество по B2B-договору.
Откликнуться
Senior Technical Artist
box
Заработная плата:
Опыт работы:

Задачи:

  • Интеграция арт-контента в продукты компании.
  • Верстка и настройка UI-интерфейсов.
  • Создание анимаций интерфейса средствами Unity.
  • Создание эффектов Particle system.
  • Поиск оптимальных решений для реализации визуальной составляющей игры.
  • Руководство направлением.

Требования:

  • Практический опыт по направлению на коммерческих игровых проектах.
  • Знание и понимание особенностей оптимизации игровой графики (особенно мобильного UI) для мобильных платформ.
  • Опыт сборки интерфейсов в Unity либо готовность погрузиться в движок при наличии общего технического бэкграунда (например, с Unreal Engine, проч);
  • Общие представления о 3D-графике, понимание как происходит её интеграция в продукт.
  • Приветствуется опыт лида направления, руководства командой тех артистов.

От нас:

  • Официальное трудоустройство, согласно ТК РБ.
  • Прозрачный фидбек, регулярные встречи one-on-one, ревью-митинги и т.д.
  • Удаленное сотрудничество, с возможностью работать в дизайнерском офисе в центре Минска.
  • 3 оплачиваемых sick-days, Birthday day off.
  • Ежегодный отпуск 25 календарных дней с компенсацией 100%.
  • Полная или частичная оплата курсов, участия в конференциях и митапах.
  • Корпоративы и тимбилдинги (байдарки, настолки, футбол, мастер-классы по рисунку и т.д.).
  • Медицинская страховка.
  • Консультации юриста по личным вопросам.
  • Компенсация занятий спортом.
  • Развернутая система корпоративных скидок и многое другое.
  • Также возможно удаленное сотрудничество по B2B-договору.
Откликнуться
Не нашли подходящей вакансии, но хотите стать частью нашей команды?
Над вакансиями работают
Алёна Егорова
HRm
skype telegram linkedin
hr-foto
Ольга Александрова
HRm
skype telegram linkedin
hr-foto