近期電玩圈內討論度最高的遊戲就非《艾爾登法環》(Elden Ring)莫屬!打著「魂系列」招牌讓遊戲教導許多玩家重新做人,也讓「魂系列」名號在 2022 年再次被打響,但對於新手來說何謂「魂系列」,而「魂系列」又有哪些代表遊戲呢?本篇就準備帶領各位一探究竟。

延伸閱讀:2022 遊戲神作《艾爾登法環》高人氣 5 大原因全面揭露:魂系列地獄難度、開放世界等真的超好玩!

艾爾登法環 魂系列

▼《艾爾登法環》遊戲預告片!

何謂「魂系列」?

艾爾登法環 魂系列
  • 經典的「YOU DIED」畫面應該是你我再熟悉也不過!
  • 圖片來源:polyhedroncollider

要提到魂系列遊戲那就必須提到電子遊戲公司 FromSoftware 及一位關鍵人物「宮崎英高」(みやざきひでたか)!作為開創魂系列的遊戲製作人宮崎英高,顛覆了以休閒小品為主的趣味遊戲,反倒是開發出讓玩家們口耳相傳的「高難度」惡趣味角色扮演動作遊戲!簡言來說魂系列就是一款會讓人玩到懷疑人生,不僅會在打王時掛彩,甚至路邊不須留心的小羊也會讓你畫面出現經典斗大的「YOU DIED」字樣,而這麼反其道而行的魂系列反而打開了專屬於自己的市場,如果你想體驗被遊戲虐爆的感覺,那勢必要來玩玩看魂系列!

艾爾登法環 魂系列
  • 宮崎英高在受訪時稱:「我想讓更多人體驗到克服困難後的快樂!」
  • 圖片來源:esuteru

「魂系列」過往代表遊戲盤點:

1. 惡魔靈魂(Demon's Souls)

艾爾登法環 魂系列
  • 惡魔靈魂(Demon's Souls)可說是「魂系列」遊戲最初代表作。
  • 圖片來源:gamefabrique

《惡魔靈魂》就是魂系列遊戲的開端作品!而它本是一款被放棄的遊戲 IP,是因為在宮崎英高死馬當活馬醫的執行下,才在 2009 年正式發行,是當時 PS3 的獨佔遊戲大作。雖然有著 FromSoftware 先前開發《國王密令》累積的人氣聲量,但是在那時他們依然不是間很有名氣的遊戲製作公司,也因此《惡魔靈魂》最初並未受到太大關注甚至還獲得許多日本玩家的差評。在最後發行至海外時,卻因為那難度極高並創新的玩法,挑起大家想要戰勝的勝負欲及辛苦獲勝的成就感,讓這部遊戲大獲成功。而在 2020 年時又再次推出《惡魔靈魂:重製版》,供玩家們再次回味。

2. 黑暗靈魂三部曲(Dark Souls)

艾爾登法環 魂系列
  • 《黑暗靈魂》(Dark Souls)三部曲奠基下魂系列集大成。
  • 圖片來源:lisbdnet

而在 2011 年發行的《黑暗靈魂》也承襲了過去《惡魔靈魂》硬核的遊戲世界觀,甚至有過之而無不及。遊戲內更陰險的敵人、更必須留意的環境陷阱等,都能讓玩家在一瞬分心時刻直接生命值歸零,但在經歷過無限次失敗後,當品嚐到那美味的獲勝滋味後更讓玩家如上癮般的無法自拔,而這就是《黑暗靈魂》三部曲!其中「篝火」存檔點的設定,更是魂系列之中代表特點,也是玩家們在陰險遊戲世界中的短暫幸福之處。而《黑暗靈魂 I》在發布後就獲選為當年的年度遊戲大獎,這也是《黑暗靈魂》三部曲為何是許多玩家心中的魂系列遊戲代表原因。

3. 血源詛咒(Bloodborne)

艾爾登法環 魂系列

前面有提及魂系列遊戲主要關鍵人物就是宮崎英高,而在《黑暗靈魂 II》開發時卻不是他所主導,原因就是因為他參與了與索尼合作的《血源詛咒》。這部 PS4 獨佔遊戲大作雖然走著一脈相承的魂系列風格,但本作特點的維多利亞哥德式風格、場景甚至是敵人等,都讓玩家深陷宮崎全新奇幻世界中,也因為一切都是全新故事及更加純熟的遊戲製作,再加上有別過去出現在本遊戲裡的「墊步」「武器變形」等全新遊戲細節,都讓《血源詛咒》展現出不同快節奏的魂系列打鬥模式,也為它收割了許多好口碑。

艾爾登法環 魂系列
  • 圖片來源:BANDAI NAMCO Entertainment

被笑稱「小兵永遠比主角強」的魂系列遊戲打著因為超高難度,所以在無止盡失敗後回饋而來的高度成就感,正是喜愛該類型遊戲粉絲最鍾愛的原因。而你也喜歡魂系列電玩嗎?有興趣的朋友亦可延伸閱讀:Nintendo Switch 健身環玩《艾爾登法環》有可能嗎?外國 Youtuber 還成功擊殺 BOSS!

街星直闖條通秘辛!


本站圖片部分取自於網路,如有版權使用疑慮煩請告知。