FALLA BREAKOUT JUNIO
Manuel F. Carro
Created on April 10, 2020
More creations to inspire you
Transcript
Licencia de Creative Commons
06
05
04
03
02
01
P4
P3
FINAL
P2
P1
06
05
04
03
02
01
FINAL
P4
P1
P3
P2
INICIAL
INICIAL
FALLA BREAKOUT for summer
Título 2
P1
CONTACTO
Prueba inicial
Los participantes entran en el laboratorio de física y se les entrega tarjetas de colores de forma que se distribuyen en 5 equipos de forma aleatoria. Cada equipo tendrá un color asignado. A continuación visualizarán un vídeo introductorio en el que se les dará una pista para saber dónde está escondido el sobre de la primera prueba. En este caso debajo de la mesa en la que se encuentran en ese momento.
P4
P3
FINAL
P2
P1
06
05
04
03
02
01
HOME
01 PRUEBA INICIAL
INICIAL
Prueba 1
CONTACTO
En esta prueba accederán a un formulario Google a través de la lectura del código QR que se les ha proporcionado en el sobre de la prueba inicial. Consistirá en cinco preguntas que al resolverlas les indicará el lugar en el que se encuentra la 2.
P4
P3
FINAL
P2
P1
06
05
04
03
02
01
HOME
02 PRUEBA 1
INICIAL
CONTACTO
Prueba 2
Al ordenar las letras obtendrán el lugar al que deben dirigirse para la siguiente prueba. Donde estará la caja que abrirán con la llave obtenida.
Deberán resolver el crucigrama completo y ordenar las letras correspondientes a las casillas marcadas en color
En el sobre que han encontrado habrá un crucigrama y una llave. Cada equipo tendrá un crucigrama diferente y una llave distinta.
HOME
P4
P3
FINAL
P2
P1
06
05
04
03
02
01
03 PRUEBA 2
INICIAL
La URL les llevará a un personaje de VOKI que visualizarán en el móvil y les dará la pista de la siguiente prueba
Dentro encontrarán una URL codificada en forma de espiral y un disco de cifrado para resolverla
P4
P3
FINAL
P2
P1
06
05
04
03
02
HOME
01
Encontrarán las cajas en el laboratorio de física
04 PRUEBA 3
INICIAL
La antigua alumna les dará una pista del año de promoción para que se dirijan a la foto de la orla de ese año y utilizando wallame descubran una operación matemática que les dará el código de 3 cifras del candado de la maleta.
El César les da una pista de donde se encuentra la maleta, donde tendrán que leer el QR que les lleva a una imagen del lugar donde encontrarán las tijeras para abrir las bridas de la maleta.
EQUIPO 4
EQUIPO 2 Y EQUIPO 5
EQUIPO 1 y EQUIPO 3
El delfín les dirá que busquen la siguiente pista en el aula 11Aen un objeto marcado con el logo y el color de su equipo. También les dirá que pidan en conserjería la lámpara UV.
P4
P3
FINAL
P2
P1
06
05
04
03
02
01
HOME
05 PRUEBA 4
INICIAL
TODOS LOS EQUIPOS DEBEN LLEGAR A LA MALETA Y ABRIR CADA UNO SU CANDADO, O ROMPER LA BRIDA CORRESPONDIENTE PARA OBTENER LA RECOMPENSA.
P4
P3
FINAL
P2
P1
06
05
04
03
02
01
HOME
06 FINAL
INICIAL
IES MANUEL DE FALLABREAKOUT tmfcmfc@gmail.com
TEXTO 5
TEXTO 4
TEXTO 6
TEXTO 3
TEXTO 2
06
05
04
03
02
01
TEXTO 1
HOME