RE:【工具】●▅▇█▇▆▆▅▄▇ RO傷害計算機 ROCalculator ヽ(・×・´)ゞ
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綜合討論
Akira (Huzisawa)
2022-05-17 04:00:18
#61
不知道為什麼我把我的裝輸入進去但是傷害顯示的比我實際打的還少
技能是毀滅彗星,發現怪怪的地方只有打開關閉魔法醒悟傷害都沒變
我甚至把群+算進去了 傷害還是沒有我實際打出來的高(測試的時候沒++)
總matk是一樣的,但是前後不一樣
Landgris:
B1
2022-05-17 14:30
先檢查matk是對的 前matk有問題就是看素質跟等級有沒有填錯 後matk就是裝備
Landgris:
B2
2022-05-17 14:31
省悟的話不會提高最大傷害 他只是讓最小傷害變高
Landgris:
B3
2022-05-17 14:32
可以把你打的截圖(有裝備/狀態/素質/傷害)貼上來我幫你看看
金 (rz2ZXA)
2022-05-18 12:13:23
#62
計算數值和實際傷害有一點差距
手動把技能倍率-0.01,就一樣了
兩個角色皆為空裝、沒狀態
修羅氣球數3
虎泡公式使用ROUNDDOWN((MHp*(10*0.02+0.1)+MSp*(10*0.01+0.05))*0.25*Blv/10000,2)
鑽石風暴公式使用ROUNDDOWN((5*1250 + SPL*5) *Blv/10000,2)
對象為測試用魔物(中)
看較舊的 12 則留言
Landgris:
B13
2022-05-18 21:57
你的哪一個是實際傷害? 192788還是192775
金:
B14
2022-05-18 21:59
192775
金:
B15
2022-05-18 22:05 編輯
但是用潛龍昇天之後計算和實際就相同,很奇怪
金:
B17
2022-05-18 22:06
好吧,謝大大幫忙驗證
Akira (Huzisawa)
2022-05-19 03:20:50
#63
重新回一篇這個是匯入計算機檔案用的
這個是遊戲內裝備
附魔部份
頭上:魔3 str+2
衣服:魔法力量+魅影唸咒*2
武器:matk+21 Flee+11
披肩:Above+cast*2
鞋子:固詠
飾品L:SP治癒、魔力
沒打的就是沒附魔
都已經帶入計算機了
這是計算機的傷害,沒有魔力中毒,只有魔力增幅跟魔法醒悟
素質部份跟遊戲內有差,因為沒滿J系統沒辦法帶入
前後MATK有落差
帶入70job的話會多2
但是後matk依舊是不對的,不知道是少哪裡
最後是實際傷害,測試對象為大型柱子,都沒有魔力中毒
對比上面傷害是正常的,不過只有打三次
主要前後matk還是不對 不知道哪裡出了問題
PAX (Esh73111)
2023-11-08 17:01:37
#67
有些職業技能有問題,比如致命爪痕、怒爆、潛擊,沒有增加傷害,麻煩樓主看一下
看較舊的 5 則留言
Landgris:
B6
2023-11-09 11:48
[gaz255186: ]這次更新後看起來都沒人在職業歧視了
Landgris:
B7
2023-11-09 11:51
[Esh73111:PAX] 因為潛擊混合其他增傷類有問題 前幾天有全部測完了 可能再過幾天會修正
PAX:
B8
2023-11-09 15:14
#B7:3582911# 感謝,辛苦了
Landgris:
B9
2023-11-13 01:01
擴充技能大多都新增上去了! 擴充增加了58個主動技 19個輔助技 六大職更正的也差不多這數量
PAX:
B10
2023-11-13 01:06
#B9:3585122# 太神啦,感謝
Landgris (randgris)
2024-02-27 10:11:13
#73
大家好 這次要來說明本次計算機更新總算正確的特殊增傷
能用到這超強增傷算法的僅限物理傷害技能 (龍火待測)
先看各技能描述
致命爪痕:此傷口會持續20秒,持續時間內無法使用部分近距離物理傷害反射效果,被近距離物理攻擊時傷害加大。
但對BOSS怪的傷害量增加效果會減半。
潛擊:被命中的目標於10秒內會再受到30%的傷害。但BOSS級怪只受到15%的傷害。
爆炸孢子:目標5秒鐘的遠距離物理傷害增加效果。
聖油洗禮:賦予一定時間內所受遠距離物理傷害增加效果
撼動效果:目標受到的近/遠距離物理傷害+50%。
因為這些都是受到傷害增加 所以以下簡稱易傷(或耐性)
整理一下倍率
潛擊:對BOSS減半,物理/魔法易傷+15%
爆炸孢子:遠易傷+5%
聖油洗禮:遠易傷+15%
撼動效果:近/遠易傷+50%
致命爪痕:對非BOSS是寫2.5倍就是1+150%
對BOSS減半,近易傷+75%
之前我的算法都是把物理易傷/遠易傷/近易傷
同類型的各自相加後在最後套乘區
遠 潛擊+孢子+聖油+撼動 |
近 潛擊+爪痕+撼動 |
=ATK*(1+0.15)*(1+0.05+0.15+0.5) =ATK*1.955 |
=ATK*(1+0.15)*(1+0.75+0.5) =ATK*2.5875 |
這是錯誤的!
也不是單純的每個當成獨立乘區
遠 潛擊+孢子+聖油+撼動 |
近 潛擊+爪痕+撼動 |
=ATK*1.15*1.05*1.15*1.5 =ATK*2.0829 |
=ATK*1.15*1.75*1.5 =ATK*3.01875 |
實際的算法是每一招技能都是完整獨立的乘區
並且每一招的傷害還要跟有用到特殊增傷算好的加總
遠 潛擊+孢子+聖油+撼動 |
近 潛擊+爪痕+撼動 |
=ATK*1.15+ATK*1.05+ATK*1.15+ATK*1.5 =ATK*(1.15+1.05+1.15+1.5) =ATK*4.85 |
=ATK*1.15+ATK*1.75+ATK*1.5 =ATK*(1.15+1.75+1.5) =ATK*4.4 |
直接變成4.85倍跟4.4倍! 不要看爆炸孢子只有小小的5% 他還是完整的多算了一次ATK
但是如果只有使用其中一種 那就還是只會增加他所寫的倍率
所以至少要有兩種才能發揮超強效果
不確定官方當初是不是故意這樣做的 反正歧視法系也不是第一次
屬性易傷就是很正常的乘區而已
萬紫/魔力中毒/邪靈詛咒還是比較弱的第一種 同類型先相加的乘區
紋章是最後傷害多個新乘區*1.5
而且屬性易傷物理職業也是吃得到
因此我們可以
遠 物理遠易傷+紋章+天怒 |
近 物理近易傷+紋章+天怒 |
=ATK*4.85*1.5*2 =ATK*14.55 |
=ATK*4.4*1.5*2 =ATK*13.2 |
(屬性易傷是在後ATK 不是全段所以不在此計算內)
2023/3/26的見面會有問到能不能給法系增傷 回答就很罐頭
結果KRO 2023/9月的更新
時間庭園內的記憶迷宮副本與其他副本不同,以下效果將無效。
-潛擊效果、爆炸孢子效果、聖油洗禮效果、致命爪痕效果、衝擊效果
我只能說 KRO的企劃都是腦袋裝使
禁止使用就當作沒這回事,感覺根本沒有在用心思考改善跟平衡
以上! 感謝收看
看較舊的 2 則留言
阿花:
B3
02-27 11:04
蘭格大太神啦!!!!
Landgris:
B4
02-27 20:08
發現57樓兩年前我也在罵KRO企劃 笑死
一式留神:
B5
02-27 22:39
請問如果是潛擊+彗星是否也能變成魔法總傷*(1.15+1.5)=2.65倍的傷害
Landgris:
B7
02-27 23:17
[king15733611:一式留神] MATK*1.15*1.5 QQ
琉璃廣 (RORIGO)
2024-04-01 08:32:03
#75
※ 引述《t2648371 (尻么 )》之銘言
穿武器
實際傷害:暴擊6843、技能暴擊364777(52111*7)
計算傷害:暴擊6843、技能暴擊364798
普功暴擊:無異常
技能暴擊:1364798-364777=21 →誤差21點傷害
245等的十字斬計算過程:
[({[武器基本280*(1+STR128/200+武器等級加成0.25)+武器精煉加成79]*體型修正0.75+前段808*2}*P.ATK加成1.56+修練30)*近傷1.06*(技能倍率5267.5%捨*高階拳修1.2)-DEF50]*(1.4+C.Rate加成0.27)/7段*7段=({[(529.2捨+79)*0.75+1616]*1.56+30}*1.06*6320.4%捨-50)*1.67/7*7
={[(456+1616)*1.56+30]*1.06*63.2-50}*1.67/7*7
=[(3232.32捨+30)*1.06*63.2-50]*1.67/7*7
=(3457.72捨*63.2-50)*1.67/7*7
=(218482.4捨-50)*1.67/7*7
=364781.44捨/7*7
=52111.571428571428571428571428571捨*7
=364777(與實測符合)
245等野蠻衝擊計算過程(原來這招技傷居然是放在扣防之後放大)
({[武器基本280*(1+STR128/200+武器等級加成0.25)+武器精煉加成79]*體型修正0.75+前段808*2}*P.ATK加成1.56+修練30)*近傷1.06*(技能倍率3589.25%捨*高階拳修1.2)-DEF50]*技傷1.38*(1.4+C.Rate加成0.27)*3段
=({[(529.2捨+79)*0.75+1616]*1.56+30}*1.06*4306.8%捨-50)*1.38*1.67*3
={[(456+1616)*1.56+30]*1.06*43.06-50}*1.38*1.67*3
=[(3232.32捨+30)*1.06*43.06-50]*1.38*1.67*3
=(3457.72捨*43.06-50)*1.38*1.67*3
=(148858.42捨-50)*1.38*1.67*3
=205355.04捨*1.67*3
=342942.85捨*3
=1028826(與實測符合)
Landgris:
B1
04-01 10:31
目前看到是 十字斬到3457都一樣 差別在那個63.2 本來預期先乘在捨去傷害是降的 但是多保留了那個63.2的0.2 導致傷害有誤差
尻么:
B3
04-01 10:41
先後相乘捨去真的會燒腦https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/33.gif