龙珠最强之战游戏截图
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龙珠最强之战

龙珠最强之战

官方入驻
5.6

游戏介绍

上次更新于2021/04/11
开发者的话官网:http://longzhu.qq.com 各位亲爱的龙珠战士,こんにちは! 感谢你关注《龙珠最强之战》!(鞠躬~) 《龙珠最强之战》是一款获得了龙珠正版授权的3D热血冒险手游,我们致力于为玩家们打造还原度最高、画面最精美、最具有代入感的3D龙珠世界!!(认真脸) 作为游戏的开发者,我们和龙珠的版权方一起努力,为每一个细节的还原不断精益求精的优化。对我们来说,龙珠最强之战不但是一款游戏,更是我们所有开发者在移动端的二次创世——还原那个承载着我们的热血和梦想的龙珠世界。 对于龙珠这样一款历久弥新,陪伴了无数小伙伴成长的经典作品,我们既为得到正版授权而兴奋,也为承担这么巨大的责任而“鸭梨山大”。鸟山明大师笔下只有一个悟空,但是每个粉丝的心目中都有一个自己的悟空。为了尽量让粉丝们满意,我们在开发阶段中展开了多次测试,持续调整玩法和内容。 虽然游戏的主体研发工作已经完成了近一年,但是我们依然在不断的调整和优化,为了是不辜负龙珠粉的期盼。当然,漫长的等待也让大家产生了疑虑和担忧,不过……我们没有黄……(对着山峰呐喊)! 为了给大家更好的游戏服务和体验,我们在众多方案中,选择了腾讯互娱作为我们的发行合作伙伴。腾讯互娱拥有国内顶尖的技术支持和服务能力,我们相信这一合作会为大家带来流畅的服务器支持、完善的客户服务体验,以及更便捷的好友协作、共同冒险。 旷日持久的优化也即将迎来胜利的终点——我们将在2019年第一季度展开大规模的技术性测试,第二季度正式公开测试。届时,您就可以在手掌方寸之间,再次进入龙珠世界,亲自参加天下第一武道会,亲自召唤龙珠,身临其境地和悟空展开一段又一段无比熟悉,但栩栩如生的旅程!
前几天在快手上看到了这个游戏,一看居然不是卡牌游戏,我呢也是个实打实的龙珠迷,就期待这么一个不是卡牌的龙珠游戏,我就随便关注了公众号下载去玩了
先来说说总结
1:剧情还原的很好 尤其是小悟空那段,感觉把比克那段重看了一遍,不过过了比克就感觉有点偷工减料了
2:画质,我的手机开的最高画质,低画质也不知道,阴影太轻 整个游戏除了在迷宫,皮拉夫,火焰山,玛斯鲁塔比较暗,其他的太亮了,刺眼睛,
3:人物模型 头发文理太轻,常态悟空的头发没有发丝 就是一块黑 超赛悟空头发那些黑线太少,就感觉那一堆头发是一撮,还有哪些人说人物模型很好,就我感觉常态悟空太长了吗 那都炸了 爆炸头,悟空的脸像是整过容,说不来的感觉,既然你们有万代 毕竟制作过龙珠超宇宙,模型应该很快就能优化相信你们
4:动作 大悟空和贝吉塔的跑步动作,悟空跑步的动作给人一种特别笨重的感觉,贝吉塔的跑步太鬼畜,双手伸开一前一后是什么鬼,蛙跑么 打斗动作太单调只说说悟空了一个左拳一个右拳,一个左踢一个又踢,完全没有龙珠的打击感,普攻打出连招加入特殊镜头会更棒动作模仿超宇宙那样就行 打击声音也有点别扭,貌似龙珠里打击音效没有这种的吧,没有那种打到肉的感觉
5:游戏可玩性 连招最致命,就比如悟空在普攻过程中放那个踢腿的技能,那就必须等哪一个普攻动作做完才能放,非常不连贯 不会飞行聚气不会小气弹,飞行和聚气也算是龙珠的一大特色,每场战斗都少不了飞行和聚气,加入飞行,空中作战,聚气也特别重要,打怪的时候放几个技能就没蓝了,没蓝没血的时候,很多玩家都会用精神树吧,用完再放一个两个就没了,聚气的时候防御性最差任何攻击都能打断,小气弹可以做远程普攻用,加入这些也不会改变游戏的本质 也能添加一份乐趣不是很好吗
6:人物攻击 一个布尔玛蓝旗拿枪远程就算了 我堂堂贝吉塔,普攻居然是个远程放波的,我还是建议除了拿枪的普攻分两种,一种拳脚功夫打,一种远程小气弹,气弹消耗蓝
7:玩法 剧情等级限制就算了 基本这种游戏都有,每天经验上限是什么鬼,在后面那么多级打一次剧情要升好多级一天经验上限也就能生个三四级, 游戏太耗时间,任务 活动太多 多就不说吧 做起来还太耗时间 一天哪有那么多时间玩游戏 而且任务基本都一个德行
8:人物 太贵,一个超赛悟空就四百多,以后出超蓝呢,自在极易功呢 几万一个人么?
我的问题就这么多了 希望你们参考一下
2018/6/2
来自 小米MIX 2S
官方龙珠最强之战 : 非常感谢您的反馈~ ①是想让玩家的完成剧情任务的同时,感受到看龙珠动画的场景,之后的剧情任务也慢慢在优化和增添中 ②可能是开了高画质的关系,可以调低屏幕的亮度看看 ③关于模型这块,一直是在优化中的 ④跑动和打斗感的确还是要修整,跑步的感觉有点僵硬,另外其他玩家也有提到打击感方面的问题,这部分也是龙珠很重要的部分,会核实评估做调整 ⑤收到您的建议,已记录小本本~ ⑥收到您的建议,已记录小本本~ ⑦因为前两次测试许多玩家表示游戏太肝,没那么多时间玩游戏的玩家在等级方面会落后 ⑧人物抽卡其实可以,但是养成最好是在游戏里刷道具养成 再次感谢您的建议~我们都会将玩家的建议收集评估核实,然后调整游戏体验。
期待
那天抱着试试看的心态去游戏的官网填了个问卷调查,没想到还真给我发码了!然后本人抱着一个试毒的心态下载了游戏(原因嘛!就是因为这游戏是万代和巨人一起开发的,本来没什么的但是自从上次玩过万代新上架的那款海贼王moba之后我彻底对万达制作的游戏的操作手感失去了信心!)
刚刚进去的时候,本作确实给了我惊艳的感觉,无论是从画风还是建模的角度来说都很良心,很精致,毕竟有万代这个卖IP大厂监制啊,有一定的水准在那!
游戏不是卡牌类而是mmorpg类这让我比较喜欢(因为龙珠拿来卡牌战斗总是感觉少了点什么),每个场景的还原度都很高但是偏空荡了一些,例如中心广场还有兔子城镇,希望可以增加一些其他NPC进去
游戏整体玩法就是升级,培养人物,升星提高战力这一套,说实话有点打击积极性(因为这个系统市场上的)而且肝度很重需要你长时间在线做活动任务,同时人物也有分s,sr,ssr三个等级,人由于是内测的原因现在人物会好拿一些(可以通过每天18点的都市活动来兑换一些ssr人物,同时也官方也在不断送钻石让玩家可以抽奖),但是养人物确实比较难,人物的升星需要一定的人物的碎片,也就是说你有了一个ssr的人物,你就需要在呐到这个人物的碎片,所以从这里可以看到游戏的氪金点还是比较重的!但是由于官方在内测期间做的福利比较足所以可以观望一下后续表现如何!
游戏内没有音乐就很伤了,虽然官方给出了万代不让放的解释,但是在游玩的时候还是比较尴尬的,希望万代的音乐能做的好一些!
再说游戏内的PVP玩法吧,打了两天了但是明显可以看到游戏匹配的不合理,笔者五千多战斗力的时候打武道会可以匹配到两万多的对手出来,简直就是在送死,而且我明明拖到时间完了还是判了我输,难道没有平局的设定吗?同时吐槽一下战斗时的手感,不出我所料真的很差,希望能多加改进!
还有5v5的超次元战斗活动,本质上就是战点不过由于双方的战力差距过大,所以你可能被堵在家门口被打,所以啊,真心希望官方能进行PVP方面的战力平衡,要不然会劝退很多人的!
再说一下技能问题,这个技能的释放在我看来很尴尬,为什么呢?因为它需要你放完上一个技能,下一个技能才能发动这个样子对于招式的连贯性来说是很致命的,同时提个建议能把那个闪现改成翻滚吗,直接参考快斩狂刀的那个闪避系统,这个样子的话感觉整个动作模组会更完整一些!
总结:游戏是龙珠为数不多甚至唯一的mmorpg游戏,这是个特点但是打击感偏弱,还有氪金点现在看来会偏多一些同时肝度非常强,PVP的战力平衡和匹配机制也没有做好,所以希望官方能改进缺点,笔者会一直关注游戏进度的!不要让我失望啊!
2018/4/22
来自 红米Note 4X
官方龙珠最强之战 : 非常感谢您提出的宝贵建议,这些地方的确是需要我们斟酌考量的!握拳~