15.05.2024Новости об игре

Описание обновления 5.1b для Wild Rift

Внимание, спойлер: для этого обновления мы переработали не одного, а целых двух чемпионов! Почитайте подробности.

Автор
  • Команда игровых дизайнеров Wild Rift

ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

АМУМУ Image

АМУМУ

Наша местная одинокая мумия в последнее время страдала от нехватки урона как по лесным тварям, так и по врагам во время командного боя. Эти изменения сделают слезы Амуму более серьезной угрозой.


  • Ability Icon

    Отчаяние

    • Базовый урон: 15/20/25/30 → 20/25/30/35.
    • Урон в процентах: 1/1,2/1,4/1,6% → 1,4/1,6/1,8/2%.
АУРЕЛИОН СОЛ Image

АУРЕЛИОН СОЛ

Из-за дальности атак Аурелиона против него было трудно играть. Мы меняем показатели его способностей, чтобы он стал адекватным противником.


  • Ability Icon

    ДЫХАНИЕ СОЛНЦА

    • Максимальная дальность звездного огня: 750~902 → 750~848.
    • Скорость передвижения во время действия Дыхания солнца: 155 → 133.

  • Ability Icon

    СИНГУЛЯРНОСТЬ

    • Дальность применения: 750~902 → 750~848.
БРЭНД Image

БРЭНД

Брэнд — крайне сильный чемпион, но он рассыпается вдребезги, стоит противнику на позднем этапе игры лишь взглянуть на него. Мы повысили его выживаемость, чтобы он смог зажигать по всему Ущелью.


  • Основные показатели

    • Прирост здоровья: 95 → 104.

  • Ability Icon

    СТОЛБ ПЛАМЕНИ

    • Затраты маны: 75/85/95/105 → 65/75/85/95.

  • Ability Icon

    ВОСПЛАМЕНЕНИЕ

    • Мана: 75/80/85/90 → 65/70/75/80.
ГАРЕН Image

ГАРЕН

В последнее время дела Гарена на линии шли не так уж хорошо. Наши изменения призваны улучшить его показатели во время игры на линии и помочь ему показать себя с лучшей стороны в командном бою.


  • Ability Icon

    Упорство

    • Восстановление здоровья: (1 + уровень чемпиона × 0,2)% недостающего здоровья → (2 + уровень чемпиона × 0,2) % недостающего здоровья.

  • Ability Icon

    Храбрость

    • Продолжительность уменьшения урона: 2/3/4/5 сек. → 4 сек. на всех уровнях.
    • Уменьшение урона за 1-ю секунду: 70% → 80%.

  • Ability Icon

    Вердикт

    • Урон: 12/16/20/24 + 30/35/40/45% от силы атаки → 12/16/20/24 + 35/40/45/50% от силы атаки.
ГРЕЙВЗ Image

ГРЕЙВЗ

Для Грейвза внесены кое-какие корректировки, чтобы он мог громче заявить о себе, используя новую Грань Бесконечности!


  • Ability Icon

    Новая Судьба

    • Увеличение урона от каждой пули при экипировке Погибели – Грани Бесконечности: 40% → 50%.

  • Ability Icon

    Финита ля комедия

    • Урон от первой фазы: 45/65/85/105 + 80% дополнительной силы атаки → 55/75/95/115 + 80% дополнительной силы атаки.
ДЖАРВАН IV Image

ДЖАРВАН IV

Джарван IV готов к бою на всех этапах игры, но в последнее время он был довольно хрупким. Мы поменяли его защитные показатели: теперь не страшны никакие препятствия.


  • Основные показатели

    • Базовое восстановление здоровья: 9 → 12.

  • Ability Icon

    Золотая эгида

    • Щит: 80/120/160/200 + 4% от максимального запаса здоровья + количество ближайших вражеских бойцов × 1,6/1,9/2,2/2,5% от максимального запаса здоровья → 100/140/180/220 + 5% от максимального запаса здоровья + количество ближайших вражеских бойцов × 1,6/1,9/2,2/2,5% от максимального запаса здоровья.
    • Замедление: 20/25/30/35% → 30/35/40/45%.

  • Ability Icon

    Штандарт Демасии

    • Увеличение скорости атаки во время применения активного умения: 20/25/30/35% → 25/30/35/40%.
КЕЙЛ Image

КЕЙЛ

Основные показатели Кейл были увеличены, чтобы она без проблем пережила раннюю и среднюю фазы игры, оставаясь сильным чемпионом ближе к развязке.


  • Основные показатели

    • Базовая броня: 30 → 34.
    • Прирост брони: 3,5 → 4.

  • Ability Icon

    КЛИНОК ЗВЕЗДНОГО ОГНЯ

    • Активный урон: (8/9/10/11% + 0,02% силы умений) недостающего здоровья → (9/10/11/12% + 0,02% силы умений) недостающего здоровья.
КАИН Image

КАИН

В последнее время Каин наносил слишком много урона. Мы поменяли его показатели, чтобы вернуть его с небес на землю.


  • Ability Icon

    ШИРОКИЙ РАЗМАХ

    • Урон: 90/150/210/270 + 130% дополнительной силы атаки → 90/150/210/270 + 110% дополнительной силы атаки.

  • Ability Icon

    ТЕНЕВАЯ ИНТЕРВЕНЦИЯ

    • Урон: 200/300/400 + 175% дополнительной силы атаки → 200/300/400 + 165% дополнительной силы атаки.
МАСТЕР ЙИ Image

МАСТЕР ЙИ

Мы продолжили оптимизировать Медитацию: Мастер Йи будет получать меньше урона, даже если подготовка к Медитации была прервана. Так у него будет больше шансов продемонстрировать свое владение мечом во время командного боя.


  • Ability Icon

    Медитация

    • [НОВОЕ] Уменьшение урона во время первых 0,5 сек. подготовки сохранится, даже если подготовка была прервана

  • Ability Icon

    Стиль вуджу

    • Чистый урон от атак: 35/45/55/65 + 30% дополнительной силы атаки → 40/45/50/55 + 25% дополнительной силы атаки.
МИСС ФОРТУНА Image

МИСС ФОРТУНА

Пассивное умение Мисс Фортуны, Два по цене одного и Походочка были переработаны. Надеемся, что эти изменения помогут ей свободнее догонять своих врагов.


  • Ability Icon

    Приветственный выстрел

    • [Удалено] Атакуя нового противника, Мисс Фортуна дополнительно наносит ему физический урон.
    • [НОВОЕ] Накладывает Приветственный выстрел при атаке вражеских чемпионов или эпических монстров. Когда накапливается 3 заряда, увеличивает урон, наносимый цели Мисс Фортуной, на 8% (увеличивается с уровнем чемпиона).

  • Ability Icon

    Два по цене одного

    • [НОВОЕ] Второе попадание всегда наносит критический урон и накладывает 3 заряда Приветственного выстрела.

  • Ability Icon

    Походочка

    • [Удалено] Активно: срабатывание Приветственного выстрела во время перезарядки Походочки сокращает оставшуюся перезарядку на 2 сек.
    • [НОВОЕ] Активно: атакуя цели с максимальным числом зарядов Приветственного выстрела, сокращает оставшуюся перезарядку Походочки на 1 сек.
ПАЙК Image

ПАЙК

Оглушение Пайка длится настолько долго, что это мешает ходу игры. Мы изменили длительность оглушения, чтобы помочь его противникам дать отпор.


  • Ability Icon

    ПРИЗРАЧНЫЙ ПРИЛИВ

    • Продолжительность оглушения: (1,5 + 1,5% пробивания брони) сек. → (1,25 + 1% пробивания брони) сек.
РАММУС Image

РАММУС

Раммус получил прибавку к скорости: теперь он может носиться по Ущелью и стремительнее помогать своим союзникам на линиях!


  • Ability Icon

    БРОНЕШАР

    • Скорость передвижения: 35 + уровень чемпиона × 2 → 60 + уровень чемпиона × 1.

  • Ability Icon

    КАТЯЩИЙСЯ ШАР

    • Увеличение скорости передвижения: максимум 105% + уровень × 5% → максимум 115% + уровень × 5%.
РИВЕН Image

РИВЕН

У Ривен появился сброс ульты, так что у тебя есть шанс смонтировать клип своей мечты с нарезкой моментов за Ривен! (Пересмотри повтор!)


  • Ability Icon

    КЛИНОК ИЗГНАННИЦЫ (АБСОЛЮТНОЕ)

    • [НОВОЕ] При использовании Клинка Изгнанницы победа над целью сбрасывает число применений Удара ветра, а продолжительность действия Клинка Изгнанницы увеличивается на 3 сек. (максимум — 12 сек.)
СВЕЙН Image

СВЕЙН

Мы увеличили базовые показатели и урон Свейна — теперь он хорош как в игре на линии, так и в командных боях.


  • Основные показатели

    • Базовое сопротивление магии: 32 → 36.
    • Прирост сопротивления магии за уровень: 1,5 → 2.

  • Ability Icon

    Рука смерти

    • Урон от первых зарядов: 50/80/110/140 + 38% от силы умений → 55/85/115/145 + 42% от силы умений.
    • Урон каждого последующего заряда: 10/20/30/40 + 5% от силы умений → 10/20/30/40 + 7% от силы умений.
ТАЛОН Image

ТАЛОН

Талон сносит всех на своем пути в лесу. Наши изменения подарят его противникам шанс дать отпор.


  • Ability Icon

    НОКСИАНСКАЯ ДИПЛОМАТИЯ

    • Урон дальнего боя: 95/120/145/170 + 100% от дополнительной силы атаки → 75/100/125/150 + 100% от дополнительной силы атаки.
    • Восстановление здоровья от убийства врагов: 10~70 → 35~70.

  • Ability Icon

    РАЗДИРАНИЕ

    • Урон от первой фазы: 60/70/80/90 + 50% дополнительной силы атаки → 50/60/70/80 + 45% от дополнительной силы атаки.
    • Урон от второй фазы: 60/100/140/180 + 90% от дополнительной силы атаки → 50/90/130/170 + 90% от дополнительной силы атаки.
ВИЕГО Image

ВИЕГО

Игра за Виего может требовать некоторых хитростей – и мы не стесняемся это признать. Однако нам хочется, чтобы от сложностей игры за Падшего короля можно было и получать удовольствие. Мы корректируем его умения, чтобы чемпионом было проще маневрировать, а его умения было удобнее применять.


  • Основные показатели

    • Прирост здоровья: 120 → 128.

  • Ability Icon

    ПРАВО СИЛЬНОГО

    • Время, по истечении которого Виего может применить абсолютное умение, если он завладел душой вражеского чемпиона: 1,5 сек. → 1 сек.
    • Восстановление здоровья: 2% + 2,5% за каждые 100 дополнительных единиц силы атаки + 2% за каждые 100 дополнительных единиц силы умений + 5% за каждые дополнительные 100% к скорости атаки → 5% + 4% за каждые 100 дополнительных единиц силы атаки + 2% за каждые 100 дополнительных единиц силы умений + 5% за каждые дополнительные 100% к скорости атаки.

  • Ability Icon

    КЛИНОК ПАДШЕГО КОРОЛЯ

    • Пассивно:
      • Дополнительный урон атак: 3/4/5/6% от текущего запаса здоровья цели → 4/5/6/7% от текущего запаса здоровья цели.
      • Урон от второго удара: 20% от урона атаки + 15% от силы умений → 30% от урона атаки + 15% от силы умений.
    • Активно:
      • Урон: 25/35/45/55 + 70% от урона атаки → 25/35/45/55 + 80% от урона атаки.

  • Ability Icon

    ПРИЗРАЧНАЯ ПАСТЬ

    • Минимальная продолжительность оглушения: 0,25 сек. → 0,4 сек.
    • Увеличены размер и скорость Черного тумана.

  • Ability Icon

    РАЗБИТОЕ СЕРДЦЕ

    • Дальность применения: 425 → 500.
    • Продолжительность отображения анимации перед применением: 0,5 сек. → 0,37 сек.
    • Радиус дальности урона: 275 → 300.
    • Дополнительный урон: (12/16/20 + 5% дополнительного урона от атаки)% от недостающего запаса здоровья цели → (12/16/20 + 7,5% дополнительного урона от атаки)% от недостающего запаса здоровья цели.
  • WRDesignTeamAuthorImage.jpg

    Команда игровых дизайнеров Wild Rift

    Команда дизайнеров Wild Rift образует собой коллективный разум, страдающий от долгов по кредитным картам и плохого чувства юмора. Игроки часто пишут нам о том, как замечательно мы справляемся с балансом.